《惡魔城~曉月圓舞曲》(GBA)評論
與PS/SS的《惡魔城~月下夜想曲》、GBA的《惡魔城~白夜協奏曲》一樣,GBA的《惡魔城~曉月圓舞曲》也是Konami同一系列的「迷宮探索型ARPG」遊戲。本作動作要素頗豐富,主角能夠隨著消滅敵人提升等級,而當中的「魂」系統也頗受好評。
先介紹遊戲的故事背境。於西元2035年的日本,男主角高中生「來須蒼真」,為了與青梅竹馬的女主角「白馬彌那」一起觀賞日全蝕,往鎮上歷史最悠久的「白馬神社」進發。經過長長的樓梯,到達神社的烏居時,主角卻昏倒了……2人醒來的時候,有一名自稱「有角幻也」的男人告訴兩人已進入了「日蝕中的惡魔城」,告訴蒼真有著不可思議的力量,並催促蒼真盡快走到城主的房間……
本作的「魂」系統相當講究,因為每位敵人都有「魂」,包含著他們的能力。如果蒼真打敗某一敵人而又好運地吸收到魂,便能獲得該敵人的能力。就好像Capcom的《Rockman》系列中打敗Boss後能吸取其能力一樣。可惜魂的掉落與否是隨機:有時一旦消滅敵人就有,有時卻消滅了同一敵人一百次也不掉魂……而魂以紅、藍、黃色區分。紅色是攻擊系、藍色是輔助系、黃色是被動技能。由於收集愈多魂,蒼真的實力便會提升許多,因此找出不同敵人以收集魂也是一種樂趣(筆者並沒收集所有魂……)。由於要儲齊魂並不容易,因此本作的標題畫面有著「Soul Trade」的選項,能與朋友交換魂。可是,正如本文所參考的部落格所書,3種魂都要不時做徹換,當要來回需特殊能力才能進入的地方,須要多番徹換魂未免太過不便!
筆者最喜歡的魂能力是遊戲中後期才拿到的2段跳及變蝙蝠,可惜變身蝙蝠時MP會消耗得極快。而最令筆者印象深刻的,是要在很左的地方開始變身魔神才能衝入瀑布裡。而水面步行與水中潛入亦是遊戲中後期經常需要用到的技能。
遊戲中蒼真篇共有3種結局,關鍵是與「葛拉哈姆」的戰鬥有否裝備3種特定的魂:
No.105「火焰魔」、No.96「夢魘」及變蝙蝠的魂。若沒裝備齊這3種魂,打敗Boss後便會進入蒼真、彌那、有角一起逃出惡魔城,但對發生的一齊也茫無頭緒,但主角感覺惡魔城仍在呼喚自己的「眠之城」結局。
反之裝備了這3種魂而打敗Boss後,便能繼續探索城堡並與「J」及真正Last Boss「混沌」作戰。必須一說的是在打敗J後,蒼真會立誓若自己被邪惡吞噬時(即是不敵混沌),J一定要動手殺死他。
若果蒼真打敗混沌便會出現與彌那逃出了城堡,並能抑制自己身為吸血鬼轉世的邪念的「白魔王」真結局。
如果輸給混沌,便會出現J兌現承諾來討伐「德古拉」,令他跌破酒杯的「黑魔王」壞結局。
雖然這遊戲的故事設定有些奇怪,即是轉生為日本高中生的德古拉在日全蝕時攻略自己的城……至於有角幻也是否就是《惡魔城~月下夜想曲》的主角「阿魯卡多」,大家心中已有答案吧﹖
爆機後會追加「Boss Rush Mode」,繼承魂及可以輸入特定名字以選用「Julius」等各種隱藏要素,請大家慢慢發掘!
雖然本作已有很多save room及傳送點,不過有時會距離玩者受傷的地方很遠,因此大家更應活用,因為除了能夠儲存進度之外,save room裡的女神像能完全回復主角的HP與MP。
另外遊戲中後期,玩者需要經常回到城堡入口找開設商店的光頭叔叔「Hammer」補給,而彌那亦會不時轉述有角給予蒼真的有用情報。
有趣的魂系統與豐富的角色動作令本作成為了神作。最「神」的地方是本作於香港的售價偏高。筆者見過正版二手價賣HK$980,沒金錢的筆者只能找朋友借來一玩!
筆者給GBA遊戲《惡魔城~曉月圓舞曲》9分。
參考資料:Wesker:電玩攻略異世界:《[GBA]惡魔城 曉月圓舞曲完全劇情攻略》:http://wesker.pixnet.net/blog/post/24135217
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