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Fighting Street(PCE  CD)評論

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        日前收到文濤兄發送的RG掌機,當朋友幫助我入遊戲時,入了可玩PCE Super CD RomPCE模擬器「Temper」,因此筆者便遊玩了PCE CD 的《Fighting Street》,亦即是元祖初代《Street Fighter(《街霸1)!雖然這版本是由Hudson Soft移植,不過也不會輸給Capcom原作的街機版。可惜《街霸1》只是格鬥遊戲的試金石,有頗多令人詬病之處!真正令《街霸》大紅大紫的是《街霸2》及之後的一連串加強版,因為遊戲系統、角色設計、故事都經過大幅改良。如果玩家玩過《街霸1》及《街霸2》,便會明白兩者簡直是天淵之別!

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       在《街霸1》中,1P角色固定是Ryu2P角色固定是Ken。不過用RG玩的筆者當然只能單打用RyuRyu在《街霸1》是紅髮及穿紅鞋的,與後來眾所周知的黑髮赤腳版Ryu在外表上有所不同。

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         於《街霸1》中,一開始便能於日本、美國、英國及中國之中,選擇你要開始挑戰的國家,令對手順序有所不同,而Last Boss必定是「泰王」:「Sagat」。Sagat在《街霸2》中臉上的傷痕,便是於之前被Ryu以「昇龍拳」擊傷的(筆者估計這便是Sagat於《街霸2》才懂出「Tiger Uppercut」的前因)

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       《街霸1》最令人詬病的地方之一,便是操控問題。玩者即使輸入的必殺技指令正確,亦未必能成功使出……而偏偏「波動拳」、「昇龍拳」、「旋風腿」等必殺技的破壞力比普通拳或腳高出很多倍……基本上擊中3下波動拳便能KO對手(Sagat2下「Tiger」擊中也必定即死),而昇龍拳威力更強, 所以玩者都會自覺甚至不自覺地「狂chok波或昇」,但又會感受到「又chok不出波或昇了」的挫敗感……

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        由於玩者時常chok不出波、昇,因此被CPU兩至三下攻擊便被打死是家常便飯,因此《街霸1》是有點兒難玩的遊戲之一。

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        說到《街霸1》,又怎能不提於美國華盛頓頭像場景,在某個指定位置「chok昇」便能昇出往「非洲」關卡的鎖匙的假秘技?當然這是絕對不能成功的!但是筆者覺得流傳了這假秘技的原因,是由於在關卡之間乘飛機來往各國的畫面中,地圖中是有顯示「Africa」的,但是其實於全套遊戲中也沒有任何有關於非洲的關卡……

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        本遊戲於PCE CD 推出的原因,相信是收錄了人聲配音。在打敗對手後,對手會說出台詞,雖然除了最後打敗了Sagat之外,其他對手被Ryu打敗後的台詞完全是一模一樣的。

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        至於Bonus Stages,《街霸1》的劈磚及劈木板都是類似空手道的技倆,反而不及《街霸2》的「打爆汽車」經典了! 

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        於《街霸1》中初登場的SagatGenAdon等角色,分別在以後某些《街霸》系列作中,包括《街霸Zero》系列作中重新登場。

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        不過《街霸1》並沒有任何女性角色,「春麗」是在《街霸2》才開始登場的啊!

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        最後的爆機畫面,是RyuSagat承認為世上最強的格鬥家後,登上飛機做出勝利姿勢,之後便是顯示一直打過的對手頭像及工作人員名單了,筆者覺得這結局還可以接受。

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        可能不是由Capcom親自移植,所以才不稱為《Street Fighter》,反而被Hudson Soft將名字調轉少許來改稱為《Fighting Street》吧?不過有網友說這不是遊戲改名的原因,真相就由大家去找尋好了!

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        筆者給PCE  CD 遊戲《Fighting Street6分。

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        至於RG掌機方面,筆者覺得性價比還不錯,單是可入PCE Super CD RomMega CD遊戲已經值回票價!筆者在掌機內更找到了PC的《金庸群俠傳》及《仙劍奇俠傳》!大家想知道RG哪些方面的問題?筆者可在以後的Blog中盡量解說,並且反映給文濤兄啊!

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 P.S.最後要補充一下,因為筆者一開始便是經歷《街霸2》年代,要回頭玩《街霸1》很不習慣,因此評分較低。但收到好多網友的留言,說《街霸1》是很劃時代的遊戲,當年亦吸引了不少青少年第一次進入機鋪,因此其存在意義相當重要。只是,以後的格鬥遊戲大多是以《街霸2》為基準,因此很多玩家甚少接觸初代……如果大家有經歷過《街霸1》年代,對本作的評價可能會很高!

 P.S.2:有網友告訴了筆者PCE版改了名字的真正原因,但筆者就不透露了,讓大家自由去猜或找資料吧!

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