《Mario & Sonic At 2020東京奧運》(NS)評論
繼2008北京奧運、2012倫敦奧運及2016里約奧運後,「任天堂」及「Sega」再次合作及集合《Mario》及《Sonic》兩大陣營角色,推出了《Mario & Sonic At 2020東京奧運》,並且為2020東京奧運的指定官方遊戲之一。
在《Mario & Sonic At 2020東京奧運》中,玩家一開始已經能夠選擇遊玩34款小遊戲,其中24款為現代風格的2020東京奧運小遊戲,另外10款為懷舊8-Bit風格小遊戲。而在34款小遊戲中的3款「夢幻遊戲」,即是「夢幻競速」、「夢幻射擊」及「夢幻空手道」都是「友情破壞」的可4打遊戲。
每次選玩小遊戲,玩者也能選擇「單手持Joy-con」、「雙手持Joy-Con」的體感操作或「按鍵模式」3種風格其中之一。筆者全是選擇按鍵模式,除了在故事模式中,以「Mario」以划艇與「庫巴」決戰,不太懂得操作之外,其他小遊戲在操控上也沒什麼重大問題。尤其100米短跑、跨欄及三級跳等田徑項目,以按鍵來玩非常舒適。可惜的是,不能設定獨立玩家以不同風格遊玩,即是不能1P用體感,而2P則用按鍵模式。換句話說,全部玩家的操作方式必須統一,可能是避免顯得不太公平吧!
筆者玩電視遊戲時,最喜歡玩球類活動,因此2020項目的羽毛球、7人攬球、足球及1964年項目的排球都深得我心。尤其筆者以前在「HKU SPACE」就讀副學士時,課外活動就是7人攬球。當時筆者覺得非常刺激、好玩,所以非常喜歡。而在本遊戲中能夠再次徹底體會,因此十分享受。至於排球只有1964年的8-Bit版本,而且規則是舊時的「發球得分制」,並沒新制的現代版本,是令玩家歎息的一點兒遺憾!
今集設有「故事模式」,敍述「Dr. Eggman」製作了一部《1964東京奧運》的手提遊戲機,並且與庫巴計劃把Mario及「Sonic」吸進遊戲中的世界,但他們自己及「奇諾比奧」也被同樣被困在這個8-Bit世界……而Luigi及Tails則在現代尋找解救他們的方法,但遊戲機中途卻被庫巴的兒子「庫巴JR」及Dr. Eggman的近親「Dr. Eggman Mega」搶去,跟著更面臨電池耗盡的危機……Sonic、Mario等人終於在1964年東京奧運收集到足夠的「金牌」,而「Tails」及「Luigi」則在參加2020年東京奧運的競技中收集到足夠的歡呼聲,以蓄滿「激勵電池」,並且在千鈞一髮中替遊戲機換上電池……最後當然是全員回到現實世界,大團圓結局啦!
在「故事模式」中,只得Mario及Luigi是「無口」,即是他兩兄弟是完全沒有台詞的,有些奇怪!不過筆者只是Sonic成員的粉絲,所以主要由Sonic、Dr. Eggman、庫巴、Tails及其他角色的對白帶動故事模式的推進,也沒甚所謂了!
雖然「蕩進異世界」的故事現已「老掉大牙」,沒甚驚喜,而且當中9成小遊戲的難度都不高,因此故事模式顯得有點平庸。不過筆者在前述的與庫巴比賽划艇、在澀谷街頭尋找指定角色的最後一個回合,及在接近爆機前的「馬拉松」,於衝線前不夠體力超越庫巴,而需要用到「救助」功能外,其他小遊戲都能「任務成功」,順利爆機!
雖然不用特別玩完故事模式才能解鎖特別關卡,但遊玩途中能在特定的競技項目解鎖特定角色,因此仍然有一玩的價值。況且故事模式中,單是庫巴的愚蠢言行已能暫時沖淡現時香港人面對各種社會事件的怒火,覓得一笑了!
就算未曾玩過《Sonic》系列,也知道Sonic及「Shadow」擅長跑步,因此玩100米、跨欄等項目,他們都是非常「屈機」的!可惜遊戲沒明確顯示部份角色在某些項目有特別專長,因此不熟原作角色特點的玩家,可能會在選擇角色及項目時有少許不知所措吧?
在欖球、足球項目中,玩家能選擇4人隊伍,筆者的「必然選擇」是Sonic、Tails、Shadow及「Metal Sonic」。因此能夠齊集他們,令筆者十分欣喜!
遊戲可當作為4人競技的「Party Game」,亦可支援最多4部Switch主機連線對戰,因此非常適合於派對中遊玩。
8-bits迷你遊戲只得10項太少,如果能增加透過更新追加多些新項目便好了!
如果玩者並不喜歡任何一名《Mario》或《Sonic》系列角色,又或根本不喜歡遊玩迷你遊戲,此作便絕對不適合閣下了!
眾所周知,筆者是Sonic迷,因此給NS遊戲《Mario & Sonic At 2020東京奧運》8分。
參考資料:
香港01:
《Switch 瑪利歐&索尼克At 2020東京奧運 評測》:
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