《美少女夢工場2》(PC: Dos中文版)評論
《美少女夢工場2》原名《Princess Maker 2》,是日本Gainax於1993年6月15日於PC-98平台製作的經典美少女育成遊戲,並由精訊資訊遊戲公司於1994年4月2日於PC的Dos平台代理及發行中文版。因為這遊戲是筆者小時候第一套遊玩的育成遊戲,所以充滿了不少童年回憶。其Dos中文版召喚出「神秘商店」及「職業介紹」的秘技,還有在「神秘商店」內可買到的「國王的新衣」,筆者至今仍然記憶猶新,從未曾忘記過。順帶一提,除了各種不同平台的PC版外,日文版《Princess Maker 2》也曾推出過SS版、3DO版,還有與《Princess Maker~夢見妖精》(即是系列作第3集)一起收錄的DC版《Princess Maker Collection》等各大移植版本。
其實《美少女夢工場2》的起始故事很簡單,舞台設定是中世紀的魔幻世界,由於玩者扮演的勇者擊退魔王有功,天神便託付一名天界之女給玩者照顧,而玩者便成為了這名天界之女的養父,並需要在她10歲至18歲期間給予她充分的照顧,為她制定每個月的「行程表」,養育她成才。
玩者需要每月讓女兒上不同的課堂學習,或者選擇不同種類的工作賺錢,又或出外展開類似RPG迷宮及戰鬥的「武者修行」,甚至在每年的「收獲祭」參加武鬥大會、烹飪比賽、舞蹈比賽或繪畫比賽,以提升各種參數、「戰士評價」、「魔法評價」、「家事評價」及「社交評價」等等。而女兒亦需經常到王宮與國王、王妃、小丑等重要人物聊天以提升「人際關係」。
到了女兒18歲的「命運之日」,遊戲便會迎來結局。女兒最終的職業及結婚對象亦會因應這時各種參數的高低,還有這8年間玩者為女兒做出的各種行動及抉擇而有所不同。例如每年1月都要讓女兒去王宮見一見神秘的「青年武官」,才有機會與這位真實身份是王子的男生結婚,成為真正的公主。據稱女孩最終的職業結局多達70多種,因此玩者可以重覆玩上很多遍,以達成不同的結局,始終不會生厭。
管家「吉普」是在《美少女夢工場2》初次登場的角色,亦自此成為了本系列的吉祥物。說一個秘密給各位,遊戲除了存在女兒嫁給王子、國王、龍族青年,甚至魔王及各種「二打六」角色的結局外,還有女兒嫁給管家,甚至養父,亦即是玩家本身的結局(筆者按,即時想到了經典動畫《長腿叔叔》)呢!
由於結局中女兒的職業是及結婚對象是分開計算的,因此筆者便曾經玩到女兒成為了作家,卻因為「罪孽」太高而嫁給了魔王的結局,所以被天神狠狠大罵一頓。大家不妨試試能否達成女兒既成為了娼婦(即是妓女),卻又同時成為了公主的結局吧!可惜從第3代開始,便廢除了「娼婦」、「SM女王」等帶有成人氣息的結局了!
遊戲好玩之處,除了「赤井孝美」的美麗人設及育成美少女以達成各種結局的成就感之外,還有簡潔而精美的圖像介面,有時只需看著小小的子視窗中疲勞度很高的女兒在上課時打瞌睡,又或在餐廳打工時打破盤子,甚至只是在偷懶,也會令玩家會心微笑。
女兒會在14歲遇到約定於她在「收獲祭」最擅長一項比賽的競爭對手。但筆者事後才知道在收獲祭「仵逆」女兒的意願(即是如果她已約定對手參加舞蹈比賽,而玩者卻偏偏替她選擇參加武鬥大會之類),「父女關係」會扣10點,很兇!
最初建議玩者先讓女兒往「農場」打工,以提升「體力」及「腕力」作為基礎,才再上其他課堂或打其他工,來提升或調節各種參數。
女兒是有著各種關於身段的參數。因為正值發育時期,她會隨日子增高、三圍亦會有所增長。而體重很大程度則取決於玩者安排予她的餐單。「普通飲食」每月增0.18kg、「增強體力」每月增約0.28 kg,並增加10點體力、「節約飲食」只加0.1kg但會扣5點體力、「減肥餐」則下降0.51kg但會扣20點體力。遊戲中玩者的確可從畫面中間見到不同期間女孩的身型變化。值得一提的是食用「豐甩丸」能豐胸、喝「古代的牛奶」能減肥、而帶著「貓眼石」到「武者修行」北方的雪屋處能增高1cm、減低1cm或減輕1kg。最重要的是,特定服裝要等女兒到了某個年齡才能穿著,而且女兒若果太肥胖是穿不上的!這點十分有趣!
而在結局中女兒會寫信給父親(玩者),讓玩者知道她對父親這8年間教養的想法,天神亦會給予玩者養育成果的評價。而究竟玩者是獲得讚賞還是斥責,還是看玩者這8年內的造化了!
筆者最喜歡《美少女夢工場2》,是因為這一代能玩到結合了RPG迷宮探險及戰鬥系統的「武者修行」。如果女兒已有足夠能力,可以前往「東部森林地帶」、「南部水鄉地帶.、「西部砂漠地帶」及「北部山岳地帶」冒險,會隨機遇到嘍囉,在特定地點還能挑戰通輯犯及「武神」等強敵,戰勝後可能會獲得各種戰利品、令戰士或魔法等評價上升。而在特定地點「紮營」休息,更會因高感受性而遇上妖精並被邀請參加茶會,可以提升「烹飪技術」。在西部「龍之遺跡」中的「老龍王」更會給女孩零用錢。可惜其後的系列作似乎再沒有「武者修行」,只變成了單純的育成遊戲,十分可惜!
在此報告一下筆者最近玩到的幾個結局。最初由於筆者讓女兒上得最多的課堂是「舞蹈課」,打工得最多的地方是「酒店」。可是因為女兒「感受性」太高,因此在將近結局時竟然差不多連續的時間「離家出走」了2次,令4大評價大幅降低,真是想說句:「有沒搞錯」!雖然女兒因「藝術修養」、「智能」及「感受性」都很高而當上了「作家」,但因為在「武者修行」中殺了太多怪物而令「罪孽」升得太高,所以即使每年都有去王宮見青年武宮,仍然當不成公主,反而接受了突然在結局彈出來的魔王,亦因此再加上女兒被評「能力稍嫌不足」,筆者被天神罵得狗血淋頭……
之後試了秘技(等一下才介紹)的職業介紹的「新娘修行」,女兒在寫給父親的信中說少年時去了很多次「武者修行」,卻投訴很少去打工,最後亦嫁不出,天神說玩者的教養太差而取消了把她召回天界的計劃……
然後又試了「職業介紹」,讓女孩嘗試做公主,最後女兒在教會工作,卻因為大部份參數變為0的關係,因此被天神給予了「丟面的能力」的評價……
再之後讀取回自己之前的存檔並讓她經常在教會打工,最後她仍然是當上作家,而天神讚賞她「表現出眾」,是筆者「教育成功的結果」,但她仍然是嫁給了魔王,所以天神說女兒背負的「罪孽」是筆者一手造成……但最後畫面顯示出一句:「很棒的父親及女兒的故事……」。
最後筆者又讀回自己的存檔,這次終於懂得往街上奉獻金錢給「教會」,直至把女兒的「罪孽」減至0 。這次的結局仍然是當上作家,幸好今次魔王再沒有彈出來,而女兒亦接受了一直偽裝成「青年武官」的王子的求婚,真真正正達成了成為公主的結局。而天神給予筆者的評價是「虎父無犬女」,並說女兒死後會重返天界,而筆者死後亦會被召喚上天界,父女團聚!結果畫面最後顯示:「將神最高的祝福賜給父親和女兒……」。真是吐氣揚眉,這便是筆者最近玩得最好、最完美的結局了!
順帶一提,比起需更高數值要求的「女王」,筆者還是覺得只要女兒當上公主,做其他較平凡的職業,例如舞蹈家、畫家,或是當上勇者也不太要緊啊!
別以為遊戲一開始時需玩家輸入的女兒生日及血型不重要。因為星座會影響所加屬性。例如「水瓶座」的守護星是「天王星」,「感受性」會加100點,而「山羊座」的守護星是「土星」,「氣質」會加100點。血型方面:「A型」每個月「疲勞」+2;「B型」每個月「疲勞」-2;「AB型」每月「感受性」+2;「O型」則無影響。
另外一提,「F3」是加速鍵。筆者是最近才知道的……
壓軸是老玩家一定知道,但新手玩家憑應該不知道的秘技。(筆者只知道Dos中文版有此秘技,其他版本便不知道了)。在遊戲中,指著「上街」的圖示,並同時按「Q」、「R」、「N」、「F12」、「F10」及「空白鍵」上街,便會在街上多出「神秘商店」及「職業介紹」的圖示。
「職業介紹」正如上文所述,能試看遊戲中不同的結局,但如果玩者想看天神給予比較好的評價,還是建議由自己親自育成女兒8年。
至於在「神秘商店」能買到不少珍貴的裝備、服裝及物品,例如本來在烹飪比賽獲得冠軍才能得到的「天堂鳥的蛋」、本來在「武者修行」的北方打敗「武神」才能獲得的「武神之劍」、能在女兒每年生日大幅提高能力值的「維納斯的首飾」等等。最重要是在此隱藏商店可以買到「國王的新衣」(你懂的!),讓玩家確切透視女兒的發育狀況(未夠18歲的好孩子玩家請不要購買「國王的新衣」)!
另外玩者亦能於「神秘商店」增加金錢、參看各種內部參數及事件表、事件數等等,十分實用!
由於《美少女夢工場2》是完度很高的育成遊戲,而且「卒業」、「誕生」等經典育成遊戲其實都是受到初代《美少女夢工場》的啟發(其實結合了育成及戀愛元素的《心跳回憶》系列也是其中之一),因此筆者給Dos中文版《美少女夢工場2》9分。