《Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram》(DC) 評論
《電腦戰機Virtual On》(以下簡稱《VO》)是Sega於1995年在街機上推出的3D機械人動作射擊對戰形遊戲,在日本曾經帶領一陣玩家對戰風潮,而負責設計本作機械人的,是Hajime Katoki先生,因此《VO》便是其成名作。而《VO》首作的進化版亦曾被Sega移植至SS及PC上(版本:M.S.B.S. v3.3 (街機)、 v3.3s (SS) 和 v.3.3w (PC)。筆者曾經寫下SS版《VO》的評論,有興趣的可參閱 http://henrykin1.blogspot.hk/2014/12/virtual-onss.html#!/2014/12/virtual-onss.html
。至於今次所評論的DC版《電腦戰機Virtual On Oratorio Tangram》英文全名為(《Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram》),其街機版是於1998年推出,而DC版則是於2000年與仿傚街機版的雙搖桿控制器:「Twin Stick」一起推出。其後Sega亦曾於2009年把遊戲移植往Microsoft Xbox 360'的網上平台 Xbox Live Arcade (簡稱「XBLA」)之上(版本:M.S.B.S. v5.2 (早期街機版), v5.4 (街機版), v.5.45 (DC), v5.6 (稀有追加碟) 與v.5.66 (後期街機版及Xbox 360 XBLA),但Xbox 360的「Twin Stick」卻不是Sega自家製造及發行的。
來到DC上,《電腦戰機Virtual On Oratorio Tangram》的畫面及聲效都比SS版的前作提昇了不少,SS版畫面「爆格」的情況,於DC版上改進了不少。
如果玩者只有DC手掣(即是沒有Twin Stick)而且選擇Type A的操縱方法,按L鍵是使用左武器、按R鍵是使用右武器,同時按L及R鍵是使用中間武器,筆者就覺得要同時按L及R鍵來使用中間武器實在不太順手。換句話說,DC版的操控還有更多進步空間。當然如果有Twin Stick便沒此問題。
與大部份《VO》系列作一樣,由於本作是以機械人對戰為主,因此遊戲中幾乎沒交代任何故事,只是若大家能使用全11部機體不Continue爆機,用第12部機體不Continue爆機才能欣賞真正的結局動畫(筆者按:也太難了吧﹖)。如果大家想了解《VO》系列的故事,請玩以故事為主的PS2《電腦戰機Virtual On Marz》吧!該作是說《VO》系列主角機Temjin為了營救在赤地戰線失蹤的同伴而與不明勢力作戰,但對戰系統卻被大幅弱化,因此該作受歡迎程度較為一般。
今集Temjin的背包很像DC主機,是一大亮點。
除了Temjin外,最為人熟悉的機體肯定是飛燕了,因為Sega曾發售初音未來的飛燕版玩具人偶。
別說要達成真結局,即使玩者選擇難度1(可選難度1至8),如果玩者不熟悉機體的武器性能、機動力、耗電量等等,都可能會陷入苦戰!
正如筆者的朋友所說,《電腦戰機Virtual On》系列的精髓,是玩者熟習操作後,無論使用哪部機體,每位玩家都能打出獨一無二的風格,DC版《電腦戰機Virtual On Oratorio Tangram》亦不例外,百玩不厭。可惜《VO》始終是高手向的作品,入門級的玩家可能無從入手。
依照《VO》慣例,若在Last Boss這關Time Over,是不能Continue並且立即Mission Failed的。不過如果玩家機體在限時內被Last Boss擊破後則是能夠Continue的。因此大家請在限時內擊破Last Boss,才能看到Mission Complete的結局動畫及製作人員名單。
筆者給DC版遊戲《電腦戰機Virtual On Oratorio Tangram》9分
秘技轉貼:
參考資料:
SS《電腦戰機Virtual On》評論:http://henrykin1.blogspot.hk/2014/12/virtual-onss.html#!/2014/12/virtual-onss.html
維基百科(英文):http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_On
東方日報:http://orientaldaily.on.cc/cnt/lifestyle/20101101/00300_004.html
台灣維基:http://www.twwiki.com/wiki/%E9%9B%BB%E8%85%A6%E6%88%B0%E6%A9%9F