《炎之鬥球兒彈平》(MD)評論
《炎之鬥球兒彈平》主角名叫「一擊彈平」,是越田哲弘創作的躲避球漫畫,其後被改篇為動畫,不過筆者並沒看過……至於這套MD遊戲版是由Sega製作的躲避球作品,質素比《熱血躲避球》系列還高,堪稱躲避球神作!
遊戲的故事開始與漫畫原作一樣,紅髮主角「一擊彈平」於海邊遇上「二階堂大河」,從此二人與躲避球結下不解之緣。而彈平所屬的「球川小學」的第一場比賽,正是與大河所屬的「聖亞羅斯學院」對壘。而比賽過後,大河就去外國留學了……
遊戲的操作十分簡單,A傳球、B投球,C跳躍。而躲避球的規則為每隊共有7名隊員,分別為場內4人,場外3人。若場內的選手被敵方的球投中,會被削減體力,遊戲中以球員的大頭圖示愈拉愈低來顯示體力的消耗。當內場的球員體力耗盡,會與場外的選手交換位置,依次為上下中,當全7名選手的體力都耗盡便會輸掉比賽。換句話說,哪一隊能先耗盡對手所有球員的體力便會獲勝。補充一點,球員是能夠用手接下對方的投球(按B)而不被削減體力及立即作出反擊的。
同樣是躲避球作品,玩家少不免會將MD的《炎之鬥球兒彈平》與FC/PCE,街機的《熱血躲避球》作出比較。前者操控較為簡易,而畫面亦比後者漂亮得多。《熱血躲避球》的必殺投球為每名球員走特定的步數後才能投出,而《炎之鬥球兒彈平》的必殺技球使出方法為跳起來按緊投球鍵直至球變成白色的一剎那放手便可。不過,建議玩家正式比賽之前,先到「炎之猛特訓」模式練習投出必殺技及接球的時機。在特訓模式中,玩者投球時待畫面上方的游標去到綠色區域時便是最佳投出必殺技的時機,但是因為在其他模式並不設游標區域顯示,還請大家多多練習!不過如果玩家按緊投球鍵過久才放出,很多時球都會被投到外場,讓我方的外場球員撿到啦!
《炎之鬥球兒彈平》另一比《熱血躲避球》優勝之處,在於能「以彼之道,還施彼身」,即是球員接到對方的必殺投球後,在球還是呈現白色狀態時投出去,會以與對方同樣的魔球投出,因此雙打時可以反覆把必殺投球互相丟來丟去……
此外,《炎之鬥球兒彈平》還有一項特別的自動快速傳球系統,如彈平主角隊的「五芒星陣型」,能出奇不爾地給予對方重重一擊。使出方法限為場內還有4人,次數3次,按Start鍵在出現Formation選項時選Yes便可。每隊的傳球陣型都不同,值得鑽研!
與《熱血躲避球》一樣,《炎之鬥球兒彈平》的角色、必殺技與場地都各有特色,例如彈平的必殺「火炎球」、美國隊的隊長為唯一的女性、京都隊的日落決戰、中國隊的故宮場景、俄羅斯的滑溜冰地、埃及的沙漠提高了移動的難度等等。只是,《炎之鬥球兒彈平》並不存在有如PCE版《熱血躲避球》的外星人等惡搞要素。
最後一戰,是彈平單挑回國後的大河(場內只有彈平/大河一人,不過場外是有其他隊友的,但此戰不會替換場內、場外的選手),非常熱血!
遊戲每隔4關及最後的第15話之前都能記錄進度,而且比賽輸了也可以立即續關,算是十分體貼玩家了!
筆者給MD遊戲《炎之鬥球兒彈平》8分。
參考資料:
<小屋創作>:http://m.gamer.com.tw/home/creationDetail.php?sn=135169