《Advance Guardian Heroes》(GBA)評論
《Guardian Heroes》是Treasure於1996在Sega Saturn (SS)推出的經典四人共鬥格鬥動作RPG名作。而Game Boy Advance (GBA)的《Advance Guardian Heroes》則是其續作,類型同是橫向動作過關遊戲。SS版前作用了多重戰線系統,而《Advance Guardian Heroes》則活用了GBA擴大縮小等圖像處理能力。雖然不像SS前作般單機4打,但是GBA本作仍然能支援多達4人的連線對戰。
雖然《Advance Guardian Heroes》的故事模式只有6關,但當中的劇情穿插得十分緊湊。故事是說魔王想控制戰士們的靈魂為他賣命,而初期三名可操作角色:「Enn」、「Rai」及「Hyou」則從天界被召喚來異世界對付魔王。因此本遊戲有一特色,便是主角死亡後,會有選項決定要將靈魂賣給魔王與否,若選第一項:堅決拒絕便會立即Game Over,若選第二項答應便會立即復活並變成不死身。當然,既然身為英雄,筆者建議還是寧死不屈吧!幸好,Game Over後再開始遊戲,是可以從最後闖過的關卡開始。
承繼前作,本作角色有著多采多姿的格鬥技及魔法攻擊,操作十分簡單,容易連擊,所以遊戲節奏非常爽快。而筆者覺得按緊R再按B的遠距離魔法攻擊非常強力,而且可在跳躍中不斷連續使出,能輕易屈死包括Boss在內的所有敵人。
本作的場景亦十分有心思,例如有一關是要一邊打倒敵人,一邊按2次A跳到下一個平台,鬆懈不得,因此遊戲更顯緊張刺激!
正如SS版前作,本作過關後也能分配技能點數及以經驗值投資,投資量多寡能自由決定,以培育與別不同的戰士,更添玩者的代入感。
《Advance Guardian Heroes》的好壞結局分野十分有趣,取決於玩者最後能否於右下角顯示時間倒數至0時成功按R反彈魔王的能量球,否則星球便會被毀滅。幸好其實這有著較寬鬆的判定,在倒數時間達0:09或以下按R也算成功,而在0:59或以內按R則可以重來,但若按得太早,倒數時間在1:00或以上就按R,又或倒數完畢也沒按R,便會失敗並立即出現壞結局。
遊戲的缺點是GBA始終不能單機4打,而同一畫面出現的敵人也較少,因此筆者給本作7分。
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