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《超級機械人大戰BX》(3DS)評論

 

01 封面02 封底  

 

       《超級機械人大戰BX(以下簡稱《機戰BX)的故事,是說在很久以前,有人類發現了跨越所有平行世界及不同次元的道路,結果被惡用來戰爭,因此有某個存在創出了用來封印這些道路的「境界」,自此戰爭在世界上消失……然而,人口暴增、土地及資源不足的問題,再加上五次元皇帝、新自護、原種、ELS等不同種類的敵人出現,人類再次陷入了戰爭的漩渦當中……而原來在此之前主角(預設名字為「洋田柊」,但玩者可為他改名,筆者便將主角命名為「Kin)開古董店的父親,找到了創造「境界」的4粒寶石之其中之一,並找到主角機「霍西巴」與女主角「雪」,卻因不夠力量駕馭主角機而在對付小兵時死去……在命運巨輪轉動之下,主角因緣際會乘上了主角機,而女主角則為副駕駛,並與「獅子王凱」、「剎那」、「騎士高達」、「巴納吉」、「早乙女有人」、「天河明人」、駕駛「絕對無敵獅人鳳」的「地球防衛組」的小孩們、歌姬「雪露」及「蘭花」等來自不同機械人作品的夥伴並肩作戰……而為了不想傷害主角、主角機一直不肯向其透露前駕駛員即是其父親的情報……而在最後,主角擊倒了洞悉「境界之力」的最後首領「バルギアス‧ドラグ」後,因為「生命之至寶」的力量,女主角能夠與其一起生存下去。

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         今集的參戰作品有16套,分別為《機甲界》、《機動戰艦》、《聖戰士登霸》、《聖戰士丹登霸 New Story of Aura Battler Dunbine》、《機動戰士高達 AGE》、《機動戰士高達UC》、《劇場版機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-》、《SD高達外傳》、《絕對無敵獅人鳳》、《巨神哥古》、《真鐵甲萬能俠衝擊!Z》、《帝重萬能俠SKL》、《勇者王》、《劇場版超時空要塞Macross F 虛空歌姬》、《劇場版超時空要塞Macross F 戀離飛翼》及《超時空要塞Macross 30 連繋銀河的歌聲》。其中《機甲界》、《機動戰士高達 AGE》、《SD高達外傳》、《巨神哥古》、及《超時空要塞Macross 30 連繋銀河的歌聲》這5套為新登場作品。

 

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        至於今集的新系統,為玩者能在每話的戰前設定一名指定的「戰鬥指揮/應援」人員,而各人的效果也不同,例如選擇主角機作戰鬥指揮,便能使我方全隊獲得「防禦力提昇」,「獲得經驗值10%上昇」等顥著效果。更重要的是設定戰鬥指揮會影響本作的隱藏要素,例如在第45話選「護」做戰術指揮是令「J」及「戒道」生存並在第46話重新加入的條件之一。

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          另外,今集亦存在戰術道具,大多在擊破強敵後獲得,玩者可選擇供不同的機體使用。而筆者要說的,是某付費挑戰關卡的完成獎勵是一套「修理裝置」,令玩家選擇的任何一部機體追加修理技能,筆者便用主角機裝上,令本身已很強勁的主角機能適時支援其他較弱的機體,可見戰術道具的使用非常具彈性。

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         之前提過本作有隱藏要素,果真不少,但也非常麻煩!可惜只玩1周目的筆者只成功令J及戒道生還,而沒做其他隱藏要素。因為本作的隱藏要素,包括開啓真正的最終隱藏關(第48B話)的計分制條件十分複雜,要一早計劃好每話都撤換戰術指揮角色、以特定同伴迎戰、擊破或說得特定敵人,而且很多時特定同伴還必需具有高擊墜數(>100),在1周目實在難以兼顧這眾多敵、我機體。

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        故事方面,《機戰BX》除了描述主角機外,因為《SD高達外傳》的主角騎士高達是「勇者」的關係,因此遊戲主要都是以勇者及高達串連。而筆者有較深印象的,是重演《劇場版機動戰士鋼彈00 -A wakening of the Trailblazer-》結局剎那與「ELS」對話的一關(因為筆者看過原作),還原度還不錯的。

        筆者沒看過《機動戰士高達 AGE》,但《機戰BX》中以《AGE》的第3世代(「キオ/奇奧」)為主軸,機體只得「AGE-1」(由已成了奇奧的爺爺的第1世代主角駕駛)及「AGE-3」,被受好評的第2世代「AGE-2」卻被「鬼隱」了(作為第2世代主角的奇奧的父親只在結局有戲份),令人感到可惜!

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         至於《SD高達外傳》、《機甲界》、《超時空要塞Macross 30 連繋銀河的歌聲》,筆者也沒看或玩過原作(後者是《超時空要塞Macross》的30周年紀念PS3遊戲),所以難有共鳴,不過這些作品的主角機及非主角機也很強勁!

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        關於《絕對無敵獅人鳳》,筆者只看過少少原作,其故事已被遺忘,但也十分懷念。可惜論到實用性,獅人鳳實在不及主角機、「GGG」、「獨角獸高達」等主力。

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         不是駕駛員的《劇場版超時空要塞Macross F 虛空歌姬》、《劇場版超時空要塞Macross F 戀離飛翼》女主角「雪露」及「蘭花」也有語音及歌曲演出,當然身為「銀河妖精」的雪露的待遇比蘭花好得多,甚至可以說是差天共地。 

        而筆者覺得《機戰BX》最親和的是即使我方有機體被擊破(當然關卡指定不能死的除外),在戰後也不需付修理費,令玩家有更多金錢改造機體。因此本作是偏向容易爆機的作品。

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     《機戰BX》的角色語音足夠,戰鬥動畫也很有逼力。而劇情及出招動畫也能快轉,戰鬥畫面也能省略,還挺不錯!

 

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      本作共48話。每話太長,每完成2話便差不多耗盡3DS的電力可算是少少瑕疵吧!

 

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      筆者給3DS遊戲《超級機械人大戰BX》7分,被扣掉的其中1分是因為沒有《新世紀福音戰士Evangelion》(簡稱《EVA》)參戰。

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    henrykin 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣()