《侍魂2》(NGPC)評論
跟《拳皇》等移植至NGP/NGPC的格鬥遊戲系列作一樣,SNK也將《侍魂》的角色Q版化,成為有別於原作的掌機格鬥作品。而《侍魂》是NGP能玩的黑白畫面作品,《侍魂2》則是NGPC專用的彩色畫面作品。當然,本作刪去了原作能把敗者斬首的系統,難度亦比原版降低了很多。玩家操控可愛的角色施展熟悉的必殺技,別有一番風味。題外話,筆者也十分推薦Takara於元祖GB上推出的Q版角色格鬥作品《熱鬥》系列,其中包括《熱鬥侍魂》。
由於直接攝下NGPC的畫面會顯得非常模糊,所以本文的圖片是採用Android手機以NGPC模擬器攝取的。
NGPC的《侍魂2》的故事大概是說充滿野心的Last Boss:「Yuga」作亂,戰士們便群起討伐,其中當然包括為了保護大自然而戰的「Nakoruru」。劇情夠簡單直接。如果選用Nakururu戰勝Yuga,會有段文字交代她最終拒絕了「Galford」的愛意,十分有趣!
在本作選擇角色時,能在「Slash」及「Bust」兩種流派中2擇其1,例如Nakoruru選前者的同伴是鷹,選後者的同伴是狼,給玩家兩種完全不同的體驗。
如果選用「黑子」,他會在每場戰鬥變身成不同的角色,並且只能用該角色的技,因此很考驗玩家對所有角色性能的熟悉程度。
至於「八角泰山」,這名武器像是毛筆的大叔,筆者也不知是誰。
因為筆者的掌機設定了英文,因此遊戲中的文字也是英文。優點是能看懂對白,缺點是弱化了遊戲的和式風味!
除中頭目「Gandara」比較難打及要連勝Yuga兩次之外,本作算是非常輕易!
在達成不同條件後,玩者能獲得卡片,例如有提高攻擊力及防禦力的,玩者每次出戰前能同時裝備兩張。
遊戲選用Yuga的秘技是:將游標停在黑子的頭像上,緊按B掣不放及把搖杆轉一圈(順時針或逆時針均可) ,成功會聽到「嘟嘟」聲及出現Yuga的頭像,不要鬆開B掣,並且把游標停在Yuga的頭像上按A掣決定即可。
筆者給NGPC遊戲《侍魂2》7分。
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