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Circus Charlie(FC)評論

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       《Circus Charlie》的中文譯名很直接,便是《馬戲團》,這是Konami1984年於街機及MSX推出的動作遊戲作品,而今次評論的是於1986年推出,由「Soft Pro」移植的任天堂紅白機((FC)版本。相比起現在固步自封的Konami,以前的Konami敢於創新及有節氣得多了!

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        顧名思義,《馬戲團》的內容便是控制擔任馬戲團團員的主角「Charlie」進行各種驚險、亡命的馬戲團項目表演。第一關是騎著獅子跳火圈,玩家需控制主角移動及跳躍,直至到達終點。第二關是踩鋼線,但沿途要跳起避開在鋼線上的猴子。第三關是踩圓球,主角需不斷滾動圓球及由一個圓球跳到下一個圓球處。第四關是騎馬並跨越沿途的障礙物。第5關是空中飛人,即是由一條繩跳至下一條繩處。雖然下方部份位置有彈床,但當主角跌落沒彈床的地方還是會失去性命的!

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        這遊戲好玩的地方是操作十分直覺,基本上玩者不需看說明書,多試玩一兩次便能掌握每一關的操作及玩法。不過,這不代表遊戲易玩,尤其是這遊戲是採取無限循環制,當通過了空中飛人的關卡便會再重新以跳火圈開始,而且難度只會愈來愈高,直至玩者Game Over為止。

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        遊戲畫面雖然簡單,但是每次看到都會覺得十分可愛及熱血,因為至今為止以馬戲團為主題的電玩遊戲都始終是少之又少!而本作的遊戲設計得十分刺激,令人捨不得放下手掣,只想一再挑戰。

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        不過筆者在意的是主角非常可憐。因為雖然遊戲中沒有說明,但其實本作是有故事設定的,便是馬戲團團長以主角女朋友的安全,要脅主角作出各種亡命表演。問題來了,因為剛才說過本作是無限循環的遊戲,即是主角永遠都需要參予各種亡命演出,根本沒時間及能力救出女朋友,也永遠沒法休息,只能不斷演出直至生命終結……真是想想也覺得悲慘!

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         FC版有著提升了難度的「B」模式,也是無限循環,直至永遠!

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        FC遊戲的圖像對現今世代的各位可能會覺得不堪入目,但是遊戲性反而很高,亦一直不乏好玩的經典作品。《馬戲團》便是其中一套懷舊遊戲店(或坊間展示的多合一兼容懷舊遊戲機)會經常播放其畫面的作品,因此筆者給FC版《Circus Charlie7分。

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