《Dragon Force》(SS)評論
《Dragon Force》中譯《聖龍戰記》,是Sega在1996年於Sega Saturn (SS)上推出的戰略模擬遊戲(SLG),後來亦曾以Sega Ages的形式於PS2上重製。《Dragon Force》系列共有2集,分別是今次評論的第1集及之後Sega於SS上推出的續集:《Dragon Force 2:神去的大地》,可是續集從沒在SS以外的電玩遊戲主機推出過。《Dragon Force》的質素及魅力絕對不比同是Sega名作的SRPG遊戲《Shining Force》系列遜色,但是前者玩法更接近光榮的《三國誌》系列,與《Shining Force》系列顯著不同,不過系統卻比《三國誌》系列簡化得多。
與《三國誌》系列一樣,玩家是從眾多位君主中選擇其中一位來扮演,並且派出武將攻城掠地,以平定「雷傑多蘭大陸」(レジエンドラ大陸 )。而更重要的是,《Dragon Force》中八名君主便是傳說中的「星龍八戰士」,身負封印「邪神馬多魯克」(マドルク)的重任。
筆者選擇的君主是「Moon Palace」/(ム一ンパレス王國)的新任精靈女皇「Tillice」(テイリス),原因當然是她是美女!不過,雖然她及其下大部份屬於精靈的武將有極高的魔力,但其武力太低,尤其是與敵方武將單挑時能力有所不足,因此初期極度依賴武力較高,帶領騎兵的武將「格倫 」(ゲレン) 及帶領步兵的「Duran」(デユラン)來戰鬥。另外,因為地理問題,Tillice篇是易守難攻。於是,筆者用了令Tillce及各主要角色擁有無限HP、無限MP及提升等級至極高程度的金手指。在此要一提的是金手提雖然號稱無限HP,可是有些高武力的敵將還是能夠打穿Tillice,令她受重傷,甚至戰死而導致Game Over。換句話說,即使用了金手指,HP並不是無限,只是達999的特高數值而已。
《Dragon Force》最大的魅力,當然是同時100人對100人的大堆頭戰鬥場面。各武將都可在城鎮徵兵,例如Tillice是預設帶領弓兵團。其他兵種除了剛才提及過的步兵與騎兵之外,還有魔導士、武鬥家、野獸、龍及喪屍,當然亦存在著兵種相剋。更重要的是Tillice要在內政時給予自己或武將相關的兵種徽章,才能提高該武將該兵種人數至到最高的150人。戰鬥過後,士兵便只能在城鎮補充了。
當我方師團與敵方師團相遇,便很大機會進入戰鬥狀態,不過有時亦可能會獲邀結成同盟,例如Tillice篇中,一旦Tillice師團遇上「Wein」(ウェイン)師團,便會結成同盟並將其領地及武將收歸旗下。而有時,選擇「交涉」亦能避免戰鬥。當然,武將受傷後選擇撤退來換人亦是受爭勝之道。
在開戰時,我方武將還有士兵時,便能選擇陣型。筆者主要都是設置「專攻之陣」或「遊擊之陣」再配合「全軍突擊」。假如其中一方只剩下武將自己一人,而另一方的武將還有士兵時,玩家便會明白甚麼是「蟻多嬲死象」或相反地感受到甚麼叫做「一夫當關」。這亦是使出「武將技」的最好時機,因為單挑時是不能使出武將技的。當雙方都只剩武將一人,便能提出或接受單挑(「一騎討ち」),但是魔法類的敵人通常都會拒絕,在此要吐糟的是回心一擊是隨機的,所以有時只差些許HP也會影響勝負。
玩者只能在內政時間儲存進度(save),而玩者要等畫面右上方的沙漏流完到其中一邊才會進入內政時間,因此產生了一個bug,這個bug容後再說。其實本作內政系統的內容太過精簡,玩者能夠做的事情太少。除了頒授勳章給自己或功臣之外,玩者只能會見武將、會見俘虜及選擇城鎮來築城及探索。會見武將作用不大,但會見俘虜有機會將他們收納為自己的武將,但成功及失敗的音效實在太相似,不懂日文的玩者頗難掌握。而由於在非內政時的大地圖畫面,我方的城鎮亦會隨著時間自動升級,因此「築城」除了用來引發隱藏事件之外,比不上有機會獲得貴重道具或強力武將的「探索」重要。有些忠誠度低的武將更會經常在內政時間結束後出走,要避免只能依靠賦予他們在「探索」中找到用來提升忠誠度的硬幣多枚。
好了,來說說遊戲的bug了,這bug有點兒難用文字或說話解釋,因此如果大家不明白請多多包涵!首先要說的是在戰鬥時間畫面並不會出現沙漏。而這bug便是在軍事行動時間中,我方師團及敵方師團相遇時,太過接近我城或敵城後方,而敵方師團又包涵了例如「基帝魍」(ギデオン)、「葛莉絲」(ゲレイス)等絕對打不死,又捕捉不到的敵人時,我方即使打勝敵方師團,再成功攻打敵城,敵方師團也會不斷從後來襲反攻該城,正是由於短時間不斷反覆戰鬥,畫面並沒機會顯示沙漏,亦即代表玩者需要不斷戰鬥,並沒法進入內政時間及儲存進度。解決方法很簡單,便是刻意放棄該城鎮,來讓我方師團有退路可走,但卻是筆者花了數小時都等不到遊戲進入內政時間的一點覺悟!
筆者在攻打「Mikazuki」(ミカヅキ)時,每次打敗他,都會彈出他已經逃往別城的字句,令筆者很不耐煩,亦證實玩者絕對需要封殺敵對君主的所有後路。
遊戲中事件極多,例如Weins與「Gongos」(コンコス)都愛慕著Tillice、Leon(レオン)戀上卸下真面目的「Junorn」(ジユノ一ン)、忍者兩師徒的加入、善龍對戰惡龍等等。只是這遊戲於愛情線著墨不多,如果加入多些有關於各人戀愛的經歷就更好了!
當平定了大陸後,戲份便集中了在星龍8戰士怎樣對付「妖魔3戰士」及復活了的邪神處,其他武將都變得可有可無。
Tillice最後才學會的星龍秘奧義氣勢十足,亦讓她的戰鬥力真正開花結果!
查了維基百科,原來這遊戲本來是由一間名叫「J-Force」的小公司開發,可是遊戲開發中途卻倒閉了,後來再經由Sega接手,亦因此成就了一套SS的經典戰略遊戲名作。
筆者給SS遊戲《Dragon Force》9分。 原來筆者第一次玩這遊戲是3年前,即是筆者花了3年才第一次爆機。
玩家可選用其他君主攻略篇章,因此遊戲極度耐玩。只是筆者看到Tillice的結局已經很幸福、完滿,因此不會選擇其他君主來遊玩了,但預計將會遊玩其續集:《Dragon Force 2:神去的大地》。
參考資料:
Fami通:《Dragon Force official guidebook》
「3021古電玩攻略:[SS]聖龍戰記.劇情篇.提莉斯列傅.上集」:
http://blog.xuite.net/hahacat05/twblog/140868376
「3207古電玩攻略:[SS]聖龍戰記.劇情篇.提莉斯列傅.下集」:
http://blog.xuite.net/hahacat05/twblog/140868373
維基百科:《聖龍戰記》:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%A3%E9%BE%99%E6%88%98%E8%AE%B0
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