《A King's Tale Final Fantasy XV》(PS4)評論
近日遊戲界的新聞,除了NS《精靈寶可夢》新作《Pokemon Let’s Go》的推出之外,便要數到《Final Fantasy XV》的製作人「田畑端」已在今年(2018年)10月31日起離開Square Enix及Luminous Production,以致Square Enix原定推出的4個《Final Fantasy XV》大型外傳戲情DLC《通往未來的黎明》,只能推出1個(「艾汀篇」,預定2019年3月推出),其他3個DLC,包括玩家引頸以待的if 圓滿大結局(Good Ending)劇情DLC(「艾拉妮亞篇~結束的開始」、「露娜弗蕾雅篇~所謂自由的選擇」及「諾亞提斯篇~最後之劍」),全都被砍掉了!筆者還沒玩《Final Fantasy XV》,所以還未能作出評論。但是筆者姑且批判一下Square Enix在PS4配送的下載遊戲,即可視為前傳的2D橫向捲軸動作遊戲《A King’s Tale Final Fantasy XV》。
《A King’s Tale Final Fantasy XV》的劇情大綱很簡單,便是《Final Fantasy XV》正傳的30年前,即是該作男主角「諾亞提斯」王子還是少年時,其父王「雷吉斯」在他睡前說給他聽的床邊故事,其實就是年青時的國王自己及其夥伴的冒險事跡。
本作可歸類為2D復古圖像風格動作小品,關卡與關卡之間會有怪物及頭目駐守,而國王的三位夥伴亦會陸續加入協助對敵。由於系統會不時出現教學,讓玩家適時學習接下來要運用到的操作及攻略方法,所以很少會出現卡關的問題。
遊戲中人物比例很大,玩者能清晰看到敵我雙方的動作,是一項優點,而使出召喚雷神等魔法時都很具氣勢,但是整體上就是僅此而已。除了最終首領大章魚之外,其他同伴及敵人也沒甚特色,根本不會被玩家記起。而關卡太冗長卻又甚少變化,重覆作業感會令玩家不太耐煩。
由於是下載遊戲,因此故事偏短,以致耐玩度不足。而且故事是單線發展,所以筆者覺得玩完一次後,便不會再有心機玩多一次。
本作原是事前預購《Final Fantasy XV》正傳的特典,但在2017年3月1日起,以完全免費下載的形式,陸續在PS4的PSN及Xbox One的網店上架。
筆者給PS4下載遊戲小品《A King’s Tale Final Fantasy XV》6分。
留言列表