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Panzer Dragoon(SS)評論

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      Panzer Dragoon》中譯《飛龍騎士》,是Sega1995年於SS推出的3D清版射擊遊戲。其後Sega再於SS推出了續作《Panzer Dragoon 2 Zwei》、改變為RPG的《Azel Panzer Dragoon RPG》,以及於Xbox平台開啟了新章的《Panzer Dragoon Orta》。

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      Panzer Dragoon》系列的故事世界發生於未來的末世紀,人類的繁榮及文明都已遭受破壞,剩下的人們生命都飽受舊世紀生物兵器「攻性生物」的威脅,乘勢而起的「帝國」亦因挖出舊世紀兵器而變得壯大,並且企圖奪下舊世紀的禁斷兵器「塔」……

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       在這初代的《Panzer Dragoon》,於遊戲開始前,會播放長達6分多鐘的CG動畫,交代主角:獵人隊伍成員「Keil Fluge」意外闖入舊世紀遺跡,並碰見藍龍及黑龍之間的戰鬥……藍龍騎士受到致命一擊之後,在奄奄一息之際將藍龍交託給Keil,並拜訪主角必需阻止暗黑龍重新激活舊世紀的古老廢墟……

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     Panzer Dragoon》系列的特色,在於其獨特的原創語言:粉絲戲稱的「飛龍語」(放心,遊戲附設了日文字幕)及完全360度視角的射擊體驗。其實本作與Sega自家早期的《Space Harrier》有些相似,都是一款沿著固定路徑,往深處前進的的3D射擊遊戲。不過《Panzer Dragoon》更上一層樓,玩者能藉著按LR鍵,在前後左右4個視點中隨時切換,而敵人亦是會從四方八面而來,玩者必需時刻留意畫面右上方的雷達,以掌握敵人當時的位置。這種全方位的視角,令敵人帶來的壓迫感及控制飛龍翱翔的空間感變得非常震撼!

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       在這初代《Panzer Dragoon》,若果玩者沒輸入開啟隱藏新武器的秘技,玩者的武器便只有主角手上發射速度較快的機槍及藍龍口中噴出鎖定敵人後會自動追跡的鐳射。同時放出多道鐳射時,其具有魄力的線條展示了不輸動漫名作《超時空要塞Macross》的多重鐳射動態!要注意的是,當輸入了「Space Harrier Mode」的秘技後,由於主角沒騎龍,所以沒法使用鐳射,只能用機槍攻擊。相反,使用了「Dragon Only Mode」的秘技後,便不能用機槍了。順帶一提,使用「無敵」秘技後,即使爆機也是看不到爆機畫面的。而遊戲亦設有「選關」、「觀看Normal難度結局」、「觀看Hard難度結局」等秘技。由於本作秘技太多,筆者便不贅述了,請自行參考「IGN」:https://www.ign.com/wikis/saturn-cheats/Panzer_Dragoon_Cheats#Wizard_Mode

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       本作的音樂是由大師級作曲家「東祥高」擔綱,由於遊戲的進行路徑已被預先設定好,因此不存在音樂與畫面不協調的問題。配樂的起落與遊玩過程同步,給玩者充分感受到騎著飛龍在空中戰鬥的激昂情緒!

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       遊戲的場景有著水上遺跡、沙漠、隧道、森林等等。以SS遊戲來說,2D的圖層與3D的物件已經配合得非常好。開首與結尾的CG動畫及即時演算的過場動畫亦很能帶出遊戲獨特的末世紀世界觀。雖然在現今看來,SS3D遊戲畫面都十分粗糙,亦沒有全畫面播放,不過在當時來說已經十分驚為天人!

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       由於本作的氣氛渲染得十分出色,因此現在即使重玩也不會感到過時。唯一的缺點是難度較高,筆者要依靠輸入秘技才能看到爆機畫面,可是最後看到藍龍在安全地點放下主角,那份「事件暫時已經完結了」的感動已非筆墨所能形容,因此筆者給SS遊戲《Panzer Dragoon8分。

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       筆者下次會評論其SS版續集《Panzer Dragoon 2 Zwei》。

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參考資料:

《舊遊戲時代》創刊號1:「經典回顧:《飛龍騎士》」(51-52)

Wikipedia:《Panzer Dragoonhttps://en.wikipedia.org/wiki/Panzer_Dragoon

維基百科:《飛龍騎士(電子遊戲)》:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%9B%E9%BE%8D%E9%A8%8E%E5%A3%AB_(%E9%9B%BB%E5%AD%90%E9%81%8A%E6%88%B2)

IGN:《Panzer Dragoon Cheats》:https://www.ign.com/wikis/saturn-cheats/Panzer_Dragoon_Cheats#Wizard_Mode

 

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