《Dragon Quest 2 惡靈之神》(PS4重製中文數碼版)評論
《Dragon Quest 2 惡靈之神》以下簡稱《DQ2》,是日本的「國民RPG」:《Dragon Quest》(中譯《勇者鬥惡龍》,簡稱《DQ》)系列的其中一作。說《DQ》是「國民RPG」,除了在日本銷量驚人之外,FC(紅白機)最初幾集更引發了日本上班族及學生特意請假來排隊搶購《DQ》系列的社會現象,所以及後的《DQ》正傳系列都選擇在假日發售。今次評論的是PS4重製中文數碼版《DQ2》,另外NS的《Dragon Quest 1-3》合集亦有收錄。除了畫面變得漂亮一些之外,其流程與1987年的FC初始版有所不同,因此不能照搬FC版《DQ2》的攻略。
《DQ》系列的故事一向「王道」。《DQ2》緊接《DQ1》,便是在初代主角打倒龍王的若干年後,玩家所扮演的「勇者」(與《DQ1》一樣是勇者「羅德」的後裔,但「羅德」的故事要等到《DQ3》才給玩者親身體驗)討伐邪惡的大神官:「哈貢」及「破壞神席德」的故事。
《DQ2》可說是第一套有著「同伴」系統的JRPG,主角能與某國的王子及另一國家的公主共3人組成對伍同行及一同戰鬥,不再像《DQ1》的主角勇者祖先孤獨一人,為其後的JRPG奠定了必定會有同伴加入的良好基礎。
既然隊伍中人數增加了,每一戰敵人都增多了亦順理成章!今集經常會遇到打倒後會獲取大量經驗值的「流浪金屬史萊姆」,可是其逃走速度很快,而且我方甚缺乏能打出「會心一擊」的魔法。
筆者想吐糟的,是主角完全不會魔法,尤其是不懂即時瞬移的「魯拉」,令唯一懂得魯拉魔法的二王子或道具「奇美拉之翼」變得更加重要。可幸主角的物理攻擊力很強,尤其是後期拿到整套羅德裝備或更高級的武器後,更是隊中至關重要的攻擊輸出狠角色。而三公主當然是回復役。
在《DQ2》中,主角們可以乘船到世界地圖各處自由行走,地圖亦比《DQ1》大,更顯誠意!而且在得到船隻之後,支線劇情的觸發順序都甚具彈性。
《DQ2》還存在一些當時甚為破格的劇情,例如主角要對某一城鎮的小狗使用「拉之鏡」令「牠」變回三公主、要找「世界樹之葉」來醫治突然病倒的二王子、最後要用「露比絲的護符」識破扮作主角國家的「哈貢神殿」的幻影等等。
FC初始版被評難度甚高,而今次重製版似乎調低了難度。
筆者唯一不爽的,是在很多迷宮都試過踏中破爛了的地板,因此跌落最底層,須重新再走多幾次才到目的地。
負責《DQ》系列劇本的「堀井雄二」、人設的「鳥山明」及音樂的「椙山浩一」是《DQ》系列的鐵三角,相信不需再多介紹了!
筆者給PS4重製中文數碼版《Dragon Quest 2 惡靈之神》7分。
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