《Ecco The Dolphin》(MD/ @《Sega 3D復刻Archives》@3DS)評論
《Ecco The Dolphin》是一套很獨特的動作冒險遊戲系列,主角是一隻名為「Ecco」的海豚。MD的《Ecco The Dolphin》共有2集,分別是今次評論的初代,第2代則名為《Ecco:The Tides Of Time》,至於在DC上更有進化為3D玩法的第3代《Ecco The Dolphin:Defender of the Future》(其後亦推出過PS2等版本)。
本系列的海洋世界美輪美奐,但是由於遊戲中幾乎沒有任何怎樣過關的提示,因此難度極高,相信玩者都會覺得非常迷失,能夠成功爆機的朋友必定不多。筆者最近都是跟著Youtube的舊攻略影片https://youtu.be/WcAHjSKcwOs遊玩才能順利爆機。記得筆者初次接觸本作已是中學時代,到了現在大學畢業後投身社會工作,並且轉了很多份工,才終於首次完成初代的《Ecco The Dolphin》。
首先必須要說的,是筆者最推薦大家遊玩3DS實體版《Sega 3D復刻Archives》第一集裡的《Ecco The Dolphin》(合集裡的其他遊戲為《Space Harrier》、《Fantasy Zone》、《Outrun》、初代《格鬥3人組》及《超級忍2》),因為玩者可以在開始遊戲前選擇「Super Dolphin Mode」,令到Ecco不需再像MD原版般需要頻繁地跳出水面或尋找氣泡抖氣,遊戲中更設有即時Save/Load功能,大大降低了遊戲的難度,更加體貼玩家。
《Ecco The Dolphin》的故事,大致是說邪惡的「Vortex」擾亂了海洋世界的秩序,Ecco為了救助其他海豚同伴,在同伴、鯨魚、翼龍等生物的協助下,找到機器,成功穿越時空,打敗了Vortex,並且成功拯救了世界。
遊戲的玩法十分奇妙,雖然是2D過關的形式,而且玩者可以輸入畫面顯示的每關密碼來繼續遊戲,但是由於遊戲中提示不多,即使是同伴的說話都會是一句起,兩句止,所以玩者時常都不太知道下一步究竟要作出什麼行動,因此如果不參看攻略影片,甚難爆機。
筆者其中一點兒心得是找出隱藏在海底的各顆藍色水晶很重要,因為向特定的水晶發出音波能令Ecco的音波強化,再向特定的水晶發出音波,能移走水晶開拓新的道路。
由於是動作遊戲,因此當然會有敵人,除了Vortex之外,最常見的敵人必定是鯊魚,不過威脅性並不大。反而在例如管道的關卡中,Ecco一旦被地型夾死,或是Ecco一碰到筆者也不清楚是什麼的東西,便要在該關卡重新來過,並且需重覆過關所必需的步驟。有時筆者也不知如何是好,只好從攻略影片中參考怎樣過關。
這便是Last Boss:Vortex!
不過,本作中完全沒有出現一向自視過高的人類,反而令筆者十分欣喜。
海底世界既美麗、驚險又灝瀚,因此探索海洋世界的過程十分有趣。
海豚的動作既優雅又可愛,尤其是控制Ecco在水面翻騰甚有動感,因此筆者非常喜歡本作。
如果《Ecco The Dolphin》不是難度太高,本應該奪得更高的分數。不知筆者將來能否打爆《Ecco:The Tides Of Time》與因為變了3D玩法而更加難玩的DC版《Ecco The Dolphin:Defender of the Future》呢?
筆者給MD版的《Ecco The Dolphin》7分,至於3DS版《Sega 3D復刻Archives》裡的《Ecco The Dolphin》,就因為有著「Super Dolphin Mode」及可以即時Save/Load,降低了遊戲難度,因此筆者給予8分。
筆者已完成了PS4的ARPG遊戲《Tales Of Arise破曉傳奇》,是筆者久違遊玩的本年度推出作品(筆者之前也是寫舊世代作品的評論比較多),預計2022年1月會寫下評論,敬請期待!