《Tales Of Arise》(PS4)評論
《Tales Of Arise》中文名為《破曉傳奇》,曾推出過PS4、PS5及PC版,是近年罕有銷量超過一百萬的日系ARPG作品。筆者只遊玩了PS4數碼版,但仍然覺得本作十分好玩。本作故事有深度,畫面亦很華麗,尤其是光源效果做得非常好。作為《Tales Of~》的系列作,時而輕鬆,時而嚴肅的「小劇場」當然必不可少,而且數量非常驚人。而筆者作為輕小說《刀劍神域》(簡稱《SAO》)的粉絲,當然亦已購入及安裝本作的SAO聯動DLC。看著本作男主角「奧爾芬」「召喚」出《SAO》男主角「桐人」及《SAO》女主角「亞絲娜」一起使出猶如行雲流水的秘奧義,真是太有型了!
《破曉傳奇》的初始故事,是說世界有2個星球,分別是「雷納」及「達納」,而達納長期備受雷納的支配,即是達納人是雷納人的奴隸。某一天一名戴上了鐵面具的達納青年「奧爾芬」,,跟被同族追捕的雷納少女「希儂」相遇並發展出搖動兩個星球命運的故事。
《破曉傳奇》值得稱讚之處是人物性格十分突出,尤其是男女主角。奧爾芬一開始就如其他達納人一樣是奴隸,可是自己也不知為何會戴上鐵面具,只知自己沒有痛覺,即是感覺不到任何痛楚。隨著故事的發展,奧爾芬終於回憶起自己真正的身份是300年前的人,他亦重新奪回痛覺,並且帶領同伴拯救2個星球。
女主角希儂可算是「荊棘少女」,由於凡接觸到她身體的人都會被荊棘所傷,因此養成了孤僻,不願相信別人的性格。但是,正是因為奧爾芬沒有痛覺,因此他能夠從幫助希儂體內拔出身上的箭矢時,意外地觸發「主靈石」,並實體化為不斷燃燒的「火焰之劍」。從此二人便展開了希儂口中互惠互利的關係。
然而,在旅途當中,男、女主角終於擦出愛火。即使奧爾芬奪回痛覺後,不惜忍受劇痛都要抱緊希儂,令2人的關係有所突破。而奧爾芬亦了解到希儂的內心並不如表面般冷酷,其實仍然充滿熱情。本作的最後,奧爾芬成功幫助希儂消除荊棘,2 人的戀情亦終於開花結果,令玩者亦替他們開心。
至於其餘4名同伴,筆者認為「洛」與「琳薇爾」;「杜歐哈林」與「奇沙蘭」各自是一對「友情以上,戀人未滿」的關係。洛是一名不知天高地厚,而且對女生的感受非常遲鈍的熱血青年。「琳薇爾」則是被迫害的魔法師家族的倖存者。而她所養的「伏露露」是玩者找尋貓頭鷹的好幫手。至於洛與琳薇爾在主線劇情及小劇場裡的互動都像極一對十分可愛的歡喜冤家。
杜歐哈林本是「領主」之一,而奇沙蘭本是他的隨從侍衛。不像其他做盡壞事的領主,由於杜歐哈林平等對待領地內的雷納人與達納人,因此他是一名備受居民愛戴的好領袖。因此,奇沙蘭一直都好支持他。然而,當奇沙蘭知悉杜歐哈林這樣做的初心只是不想聽到任何人哀號,深感失望。幸好自從杜驗哈林與奇沙蘭成為奧爾芬及希儂等人的同伴後,2人的關係變得平等,但是在小劇場當中都有提過奇沙蘭以前怎樣照顧杜歐哈林的日常生活、杜歐哈林不懂自己更衣等等有趣的互動。
戰鬥系統方面,本作與過往的《Tales Of!》系列作品相同,攻擊基本是按R1掣的通常攻擊,以及按3個按掣的其中1個消耗「AG」使用各式「術技」,當然《Tales Of~》系列招牌的華麗「秘奧義」必不缺少,使出方法是在「極限突破(OVL)」狀態,按著發動術技的3個按掣的其中2個不放。至於「精準閃避/精準防禦」、「增幅攻擊」、「增幅強擊」、稱號及技能盤育成都是近代日式ARPG常見的系統,而每名角色都有各自的「特性」。本作角色等級上限為LV 100。奧爾芬的術技:「霸道滅封」十分強力。筆者覺得只要等級及回復道具足夠,便足以完成遊戲。
當使用回復系或支援系的術技,除了AG外更要消耗「CP」,在角色進行「地圖動作」時亦需用到CP。
《Tales Of~》系列怎會少得料理系統?因此不須多說!
本作支線任務不算多,但由於很多時都能在進展主線劇情期間,只花少少時間就能順便完成支線,因此令玩者十分舒適,而且完成支線後的報酬都很豐富,加上角色在有關於這些支線的小劇場的互動十分有趣,因此玩者會很樂意去做。
至於在牧場飼養家禽是《Tales Of~》系列今次的新嘗試,雖然其實只是等待雞蛋、牛肉、豬肉等食物「出土」,感覺有點兒單調,希望下一集能更有深度。
釣魚可算是迷你遊戲,但筆者覺得有點難及麻煩了一點兒!
《破曉傳奇》的故事節奏十分明快,一下子便不斷推進劇情。雷納人每隔10年便會由收集最多「星靈力」的「領主」舉行「王」的選拔儀式,因此領主普遍是勞役達納人去收集「星靈力」。至於雷納人選出首領的方法是舉辦「領主戰爭」,就是領主將管理領地中收集到的「星靈石」力量集合到「主靈石」,再藉由「主靈石」互相比併哪一位領主的實力最強。 因此,奧爾芬、希儂一行一開始的目的是打倒星球裡各國的領主。因此除了已成為同伴的「杜歐哈林」是忠的外,其餘踐踏達納人民的奸姣領主都被奧爾芬一行打倒了!
然而,真相是意想不到!原來「領主戰爭」與「王」的選拔方法根本是謊言。其實雷納人與達納人是同一根源,因為都是更遠古的「外星人」所繁衍的。而「王」只是傀儡。更令人驚訝的是奧爾芬竟然是300年前被選為「王」的男人,但因「巫女」:「涅薇莉」(亦即是「希儂」的祖先)的精神狀態不穩定,令到「王」的儀式失敗,涅薇兒便唯有為奧爾芬戴上消除痛覺的鐵面具及放他入冬眠裝置,結果奧爾芬便冬眠了300年,醒來時亦失憶了!冥冥之中自有主宰,涅薇莉與希儂的樣貌極為相似,因此奧爾芬及希儂的緣份一早已被注定。
雖然牽涉到更早到來的外星人比較扯,而且奧爾芬以人們心中微弱的達納星雲來感染雷納星雲,以同時拯救兩個世界,並且成功消除希儂的荊棘,確實有些兒戲!但是,玩者只要見到奧爾芬及希儂有情人終成眷屬,便不會介懷的吧?
在結局中,琳薇爾終於能正常地牽上希儂的手,也是名場面之一吧!
筆者非常喜歡《破曉傳奇》同伴之間的「營火」對話,因為他們都會盡說心中情。`
本作能夠收集的貓頭鷹都很可愛,而且更與琳薇爾的技能盤及2周目繼承要素掛鉤!
《破曉傳奇》採用了名為「Atmos Shader」的獨家技術,使光影和角色表現昇華到水彩繪風格的3D圖像。
角色的面部CG技術栩栩如生!
動畫是由著名的ufotable負責,亦是《Tales Of~》系列中最長的。
缺點方面,最後首領「沃路朗,安格薩里」可算是「Tales Of~」系列中罕有地最沒個性的Last Boss之一,純粹是追求繼續享受「王」的榮譽的傀儡。因此奧爾芬說沃路朗沒並有朋友或同伴能在身邊糾正他的過錯,可想而知沃路朗是非常孤獨及可憐的!
另一個缺點是星球中每一個國家的規模都只是彷似一個城鎮,不夠浩大!
筆者給PS4遊戲《Tales Of Arise》9分。
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