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《龍珠❭(WSC)評論

《龍珠》(WSC)評論
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        近日轟動全球的新聞,必定是鳥山明老師的突然去世。鳥山明老師筆下有2大漫畫代表作,分別是❬IQ博士❭及❬龍珠❭,尤其後者是足足幾代動漫迷的集體回憶,亦是影響世界深遠的最偉大動漫作品之一。陪伴我們成長的孫悟空,傲嬌的比達,髮型被青少年爭相模仿的杜拉格斯,超越父親而變身成超級撒亞人2的孫悟飯,娶了18號而被動漫迷封為人生勝利組的無閑,還有動畫版儲了現實時間足足一個月還未儲得完的元氣彈,更有[因為節目調動關係,今晚的❬龍珠二世❭將會暫停播映]的無奈,也是我們珍貴的童年寫照!鳥山明老師,真的謝謝您給予我們這麼歡樂的童年!縱然豐太郎接任的❬龍珠超❭實質上已不是鳥山明老師創作的作品,但筆者還是會看下去的!
 
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          受歡迎的動漫作品當然會被改篇成遊戲,而❬龍珠❭的遊戲作品,自任天堂紅白機(FC)的❬龍珠 神龍之謎❭開始,便不斷推陳出新。若論單體動漫IP被遊戲化的次數,❬龍珠❭敢認第二,相信沒人敢認第一,甚至比任何一套❬機動戰士高達❭的改篇作品還要多!

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       今次評論的WSC❬龍珠❭,是FC❬龍珠3 悟空傳❭的重製版,當然聲畫與劇情也大大加強了!而這遊戲的劇情,是概括了整個❬龍珠❭少年篇,即是由悟空遇上莊子,踏上尋找七龍珠開始,中途從龜仙人處習得大家所熟悉的龜波氣功,搗破紅帶軍基地,消滅邪惡的笛子魔王等等,直至悟空長大成人,於天下一武鬥大會擊敗笛子魔童作結!

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        而遊戲的巧思,是和原著一樣,❬IQ博士❭的主角則卷小雲也會在遊戲中客串,並且會擔當隱藏Boss!

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       這遊戲是屬於卡牌RPG類型,平常悟空是在類似大富翁的版圖上移動,而所選卡牌上的龍珠星數目(由1-7),便是悟空可移動的格數。當悟空到達站著敵人,有標示或有建築物的格子,便會進入戰鬥,發展劇情或進行迷你遊戲。

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      卡牌的屬性分為星數,漢字和技名。在戰鬥中,星數最重要的是決定攻擊優先權,其次是影響攻擊力。漢字會影響防禦力。技名會決定攻擊模式,如拳,蹴,連,必,武及體。星數通常是以大勝小,但1星是能反過來勝過7星。而在迷你迷戲中,通常是要玩者選中指定相同或以上的星數或漢字,另外還可能要玩神經衰弱,以增加悟空的修行值,亦即是經驗值。
 
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      遊戲每次升級可得5點,以分配於速度,力量,技巧和韌性共4種屬性之上。力量和技巧影響必殺技的威力,韌性影響防禦。速度至關重要,同時影響攻擊和防禦。要注意的是,遊戲中雖然沒註明章節,但其實在每章節完成前,悟空的等級是有上限的,所以會出現標示修練值增加1才能升級,但直至打敗Boss前都無法取得那1點的情況。
 
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     雖然在故事劇情上,大家也已經非常熟悉了。不過對於不懂日文的玩者來說,遊戲中共4次的立體迷宮,即最初的山賊洞窟,共2次的紅帶軍基地及笛子魔王城會是難點。因為在立體迷宮中,會出現前進,向左轉,向右轉及180度轉身的指令,而遊戲中是硬綁綁地選左轉後才選前進才算完成整個轉左行走的動作,因此不懂日文的玩者可能會因為連續選錯指令而不斷打圈,裹足不前!
 
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    另外在平常的冒險中,關鍵道具要記的選擇日文的拿取指令,例如如果遊戲初期先去山賊洞窟,悟空的如意棒會被山賊偷取,要到最深處擊敗山賊首領並選擇拿取才能奪回如意棒。筆者就因先進山賊洞窟,但在未擊敗首領前離開洞窟,往別處玩至兔人參化的劇情,就因為缺少了如意棒以在劇情殺中隔空攻擊兔人參化而卡關,結果要回去山賊洞窟解決山賊首領才能拿回如意棒繼續劇情。不過如果玩家一開始衝去兔人參化的所在地,而未曾入過山賊洞窟,便會因如意棒仍在手中,而能夠輕鬆通過兔人參化的劇情。而在悟空以如意棒連接加林塔後,代表使用如意棒的[武]字卡便不會再出現!

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    同樣道理,在迷宮中至關重要的房間鑰匙,也切記要選拿取!

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      在平常的冒險中,例如前往西之都後,有時都要選多次不同的日文指令與調查才能發展劇情,不過瞎子模象也能通過,只要有耐心,多作嘗試便可!

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        遊戲中後期,悟空會集得眾多演出畫面非常精彩的必殺技,特定劇情更能操縱悟空以外的角色,例如在占星婆婆處能操縱無閑及阿樂。而敵我雙方的必殺技也十分有氣勢。順帶一提,在原著中,悟空只曾在擊敗笛子魔童那次獲得天下一武道會的冠軍,但在遊戲中玩者如果在頭2次武道會戰勝對手(包括龜仙人所喬裝的秦龍),也會取得冠軍的,當然跟隨原著輸掉了也能繼續劇情!

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     筆者給WSC❬龍珠❭9分。鳥山明老師是我們最尊敬的漫畫家,龍珠常存我們心中,願老師好好安息!

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