《機動戰士Z高達後篇~在宇宙中馳騁》(SS)評論


SS的《機動戰士Z高達後篇~在宇宙中馳騁》是《機動戰士Z高達前篇~Zeta的鼓動》的續集。由於舊TV版《機動戰士Z高達》的劇情太長,因此SS版遊戲分成兩篇推出亦無可厚非。在前編,玩家只能操控「高達MK-II」,而在後篇,玩者終於能夠操縱加美尤愛機——性能強大的「Zeta高達」(「Z高達」)。而如果大家的SS有著前篇的記錄,更能在後篇其中2版操控「古華多羅」(即是「馬沙」)駕駛的金色機體「百式」作戰。





劇情方面,承接上集結尾,本作一開始嘉美尤已經乘上Z高達,一路上與「泰担斯」及「亞古捷斯」的MS、MA作戰。隨後再遇「科」、「露莎美」等經典角色,最後發展到與「哈曼」駕駛的「卡碧尼」、「斯洛哥」駕駛的「The-O」決戰…






本作收錄了舊Z高達TV版的名場面,例如阿科在嘉美尤的懷抱中死去、古華多羅的演說、嘉美尤與哈曼對戰時的「Newtype」感應等等。當然少不了最後嘉美尤接受到阿科等女角靈魂的感應,然後以Z高達的戰機型態插入斯洛哥的身體,並在打敗斯洛哥後精神崩潰的悲傷大結局啦!由於「Z高達」的新劇場版對故事作出了不同改動,因此玩家可以此遊戲領略舊TV版與新劇場版有何不同,保證會有另一番感受。











評論方面,本作與前作一樣是橫向機械人動作混合射擊遊戲,當然本作操控的是主角機:Z高達(正如前文所說,如果有前作記錄,今集有2關可以操控百式)。前篇因為高達MK-II機能太差、無論體力、攻擊力、防禦力、機動性都太低,而且硬直太大(玩者斬中敵MS一劍,高達MK-II也很大機會反被敵人斬一劍),而被批評難度太高。後篇則因為Z高達性能比高達MK-II提昇了10多個層次,而使難度降低了很多。其中Z高達能變型為飛機形態,被攻擊的位置判定會大大減少。而且Z高達的體力、攻擊力、防禦力、機動性都大幅超越了高達MK-II,而硬直時間亦比高達MK-II短很多(Z高達可斬對方2-3刀才逃去安全地方),因此後篇比前篇容易爆機得多。





後篇的操控還比前篇改進了。在前篇按Y掣Lock-On後,要按A掣才能攻擊深處的敵人,非常不順手,而後篇改為按B掣攻擊鎖定了的敵人,手指頓時舒服了很多。而前篇要按多次Z掣才能呼喚僚機及補給,而後篇只需按1次Z掣便可呼喚僚機,按第2次則是要求補給,方便了很多!


《機動戰士Z高達後篇~在宇宙中馳騁》較難的戰鬥,便是有很多場1 VS 2的Boss戰,但整體難度始終比《機動戰士Z高達前篇~Zeta的鼓動》低。
筆者給遊戲8分。













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