《Sonic Racing CrossWorlds》(NS)評論



      《Sonic Racing  CrossWorlds》中文名為《索尼克賽車 交叉世界》,是一款很好玩的類孖寶賽車遊戲,如果閣下是Sonic粉絲,萬勿錯過。筆者玩的是NS版。


        可能很多人都會問:「Sonic不是跑得比駕車還快嗎?哪麼何需駕駛賽車?」筆者會給的答案非常簡單:「有型,即是酷就夠了!」不過筆者最近觀看的Youtube直播主給了一個更加明確的答案。因為本作繼承了自GG《Sonic Drift》賽車遊戲開始的一系列Sonic競速遊戲,其中包括SS的賽跑遊戲《Sonic R》、PS2的賽滑板遊戲《Sonic Riders》等等,透過不同形式及壬的嘗試,逐漸摸索出一條血路,製成了PS3及多平台的Sega明星賽車遊戲:《Sonic & Sega All-Stars Racing》,此作加入了非Sonic系列的Sega明星角色,例如《莎木》系列的芭月涼、《Virtua Fighter》系列的結城晶及Jacky、《Space Channel 5》系的Ulala等等。而《索尼克賽車 交叉世界》則加入了《人中之龍8》的春日一番、《Persona 5》的Joker、《初音未來》系列的初音未來等Sega遊戲明星。除了季票有《Sonic Prime》的角色外,DLC更有意想不到的第三方客串角色,例如《海綿寶寶》、《Minecraft》、《Pacman》、《Rockman》、《忍者龜》等等,可算是借鏡《任天堂明星大亂鬥》系列的Sega明星賽車遊戲。既然是大亂鬥,為了角色平衝度,謱Sonic駕車也變得非常合理!謱筆者提出一個更加簡單的例子,在《Mario & Sonic at Beijing Oylmpic》等奧運系列作中,玩者在100米賽跑中,為了角色平衡,選Mario也有機會跑贏Sonic,但是如果真要比試,這是不可能的吧?





         本作也有繼承《Sonic Racing Transformed》上天下海的設計,賽車懂得自動變形,在空中會展開雙翼,在水中會變成汽墊船。而且變型過程非常流暢,賞心悅目!







        《索尼克賽車 交叉世界》的最大特色,自然是「交叉世界」。即是在共3圈的一場賽事中,第1圈是正常比賽,而在將進入第2圈時,領先第一位的車手能在2個「旅行金環」中選1個,帶領其他車手進入與原本賽道完全不同的「交叉世界」。例如從原本的現代世界,驟變進入充滿恐龍的侏羅紀世界。而在進入第3圈則會返回與第1圈相同的世界,但賽道機關就會產生巨大的變化。這就令賽事充滿不可預測性,讓每一圈比賽都變得獨一無二,增添每次比賽的趣味性及刺激感!旅行金環的靈感概念好明顯來自Sonic電影版系列中,以旅行金環作傳送門的場景,以及製作人童年時坐車穿越長長的隧道及經過不同場景的記憶。而在賽車遊戲融入旅行金環的概念,可說是前無古人,亦與遊戲的風格配合得天衣無縫!


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           不計DLC,遊戲共有24條賽道及15個交叉世界,非常豐富!






     前文提過《Sonic Riders》系列,本作不但有該系列特色的滑板作載具,亦有該系列的主要敵對角色充當可用車手,更有改良自該系列的華麗空中特技系統,因此值得一讚!



       《Sonic Racing CrossWorlds》新增了一個名為「裝置」的新系統,官方聲稱共70種裝置可自由搭配組合。裝置的作用包括有取得金環上限增加,開場加速,空中特技快速化等等,即是等於JRPG的裝備系統。有些裝置需要2格欄位,而遊戲一開始只得2格空欄,但會隨著遊戲的進行而解鎖更多欄位,令玩者可以設置更多裝置,讓玩者逐漸變得更強!?玩者更可預設A至E共5組裝置組合,在每次比賽前快速替換!






       《Sonic Racing CrossWorlds 》打破了前作《Team Sonic Racing》「速度型」,「操控型」,「力量型」角色的三分限制。因為即使是在本作中仍然是代表「速度型」的Sonic,也能自由選擇駕駛屬於「操控型」或「力量型」的車輛 ,令賽事增加更多變數!


  《Sonic Racing CrossWorlds》還新增了「自訂」功能,玩者可選擇賽車顏色,自訂賽車前半部,後半部及輪胎,例如更換貼紙等等 ,讓愛車增加更多可能性。而Sonic終於不單只可以駕駛藍色的車子,Shadow亦不只局限於黑色,Tails也不一定要是黃色了!不過,筆者還是比較喜歡「元配」的顏色啦!









         作為類孖寶賽車遊戲,多人遊戲模式必不可少!本遊戲單機支援4人同時對戰,鄰近主機通訊最多可供8人遊玩,而線上模式最多可供12人同時對戰,而且線上還可對應跨平台,即是可以與PS5,NS2,PC的同遊戲玩家一起遊玩!當然,就如《Team Sonic Racing》,玩家能在團隊賽中合作遊玩。可惜的是 ,筆者喜愛Sonic的朋友並不多,而會玩Sonic賽車遊戲就更加乏善足陳.....所以有玩此遊戲的朋友請聯絡筆者,讓大家有機會一起嘗試網上合作及對戰的樂趣!






        筆者最想說的是,本作雖然沒有故事模式,但是卻能在大獎賽中先後2次觀賞爆機畫面,這要歸功於「Rival」機制,在每次進行大獎賽,玩家選擇角色後,電腦會隨機指定一名角色作為玩者的宿敵角色「Rival」,還會指定另一名角色作為強化版的「Rival」,玩者便可在這2名角色中選擇一位充當接下來4條賽道比賽的「Rival」,而玩者就說算沒有進入前三甲,只要名次比「Rival」高,也能勝出比賽。而玩者首次勝出大獎賽,便能迎接第1次的爆機畫面。當戰勝全部23名基本角色充當的「Rival」,便能迎接第2次爆機畫面,並且解鎖萬眾期待的隱藏角色:Super Sonic!


















 

      可惜的是,Super Sonic並不是無敵的存在,即使他並不會被其他對手放出的道具攻擊得到,他駛入減速路段時,還是會減速的!

         遊戲還設有「票卷」機制,假如玩者與Rival在某一場比賽中,分數相差太多,筆者建議立刻消費票卷,重新遊玩該回合,反正票卷很容易便能取得,遊戲中多的是,省卻了每次都要重新進行共4場大獎賽賽道的庥煩!

      《Sonic Racing CrossWorlds》的缺點,是畫面比較花巧,因此玩家在玩一輪遊戲後,必需讓眼睛作充分的休息。另外,除了在歐美地區較為受落之外,在日本也好,在香港也好,本作的人氣與占度亦遠遠不及同期NS2的《Mario Kaft World》,真是非常可惜!

        本作設有很多不同難度選擇,即使新手也能樂在其中,而且老少咸宜。請別埋沒這麼好玩及極具速度感的賽車遊戲,Sonic粉絲更加不容錯過!筆者給NS版競速遊戲《Sonic Racing CrossWorlds》9分!

 

 

 

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