《飛常日誌2》筆者最深刻的5大組名對白

        雖然《飛常日誌2》已經播映完畢很久,但筆者還很懷念Yumi飾演活潑可愛的葉舒恩,所以就盤點一下筆者最喜愛的5大組名對白。

         以下名對白,筆者可能會故意省掉講出該組名對白的角色名字,令大家更加容易投入角色。如果大家有看過該集,一定會會心一笑!

第一名:

「可唔可以唔好去上海?」

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                                                     《Dolphin Blue》(AC)評論

     《Dolphin Blue》是由Sammy及SNK Playmore於2003年8月5日於日本發行及推出的街機遊戲。本作是一可同時2人遊玩的橫版捲軸射擊遊戲。由於與SNK自家的名作《Metal Slug》同類,因此經常被拿來比較。

        由於其街機底板「Atomiswave」性能Sega家用主機「Dreamcast」機能相 若,因此於2020年以非官方的形式成功移植上DC。

    《Dolphin Blue》的故事靈感來自荷里活經典電影:《未來水世界》,月即是發生在地球已經被洪水淹沒的末日世界。玩家扮演皇家軍隊士兵「 Ann」或軍火商「Erio」,分別與藍色及粉紅色的海豚拍檔,對抗「邪惡帝國」,並且撤法救回被擄走的公主。 

         海豚不單是載具,亦是可運用來作「超 級攻撃」的無敵盟友。

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             《Dragon Quest 7 Reimagined》(NS)評論

      《Dragon Quest 7 Reimagined》是PS1的JRPG名作《Dragon Quest 7~伊甸的戰士們》的重製版遊戲,而筆者玩的是NS1版。縱然《Dragon Quest 7~伊甸的戰士們》在3DS年代,已被重製過1次,更被加入了大大減低玩家找尋「傳說石板」難度的「石板雷達」,但有如原版冗長的主線劇情、繁瑣的找尋石板循環、隊友的永久離隊、結局都令人感到唏噓的支線任務、需要不時刷角色等級及職業熟練度等等,都已經跟不上現代玩家在遊玩風格上的巨大轉變。因此Square Enix 想到的方法既不是純綷的高清化Remastered,也不是大刀闊斧的砍掉重煉,而是「重新構築」-「Reimagined 」,例如縮短開首的主線劇情、實施明雷制、加快遊戲的戰鬥節奏、渡入雙職業系統等等,即是使遊戲更加精簡,更加精鍊,更加符合現代玩家的口味。而從市場反應證明,這次的重新構築是成功的。而本作以「人偶風」重新呈現角色魅力,非常可愛!

     《Dragon Quest 7 Reimagined》的故事,是從一群懷著好奇心而住在孤島的少年少女開始。一如其他《DQ》系列作,主角是由玩家所扮演,因此主角並沒台詞。主角住在「艾斯塔德島」,有一天與摮友:「基法」王子發現了「神奇石板」的碎片。當他們將蒐集得來的石板嵌進島上「神秘神殿」的底座後,便受到神秘光芒指引,而來到一個陌生的地方。一場橫越大海並跨越時空的巨大冒險亦因此揭開了維幕!隨著收集得到愈來愈多石板碎片,世界隱藏的真相逐漸浮上水面,並且揭露了一直在背後虎視眈眈的邪惡勢力正實行著可怕的陰謀!

       原版《Dragon Quest 7~伊甸的戰士們》最被玩家垢病的地方是劇情冗長,遊戲節奏太慢。因此,《Dragon Quest 7 Reimagined》是針對這兩點來重新構築。首先是刪減不必要的劇情,其次是引入即時原地清除小怪等系統,再加上玩家能細緻地調整遊戲各方面的難易度,還有大幅度減化石板神殿的謎題。原版需玩100小時以上才能爆機,而3DS版約需50小時,本作則進一步縮短為30-40小時,讓更多現代玩家能感受《DQ7》的魅力!亦令原版從開始遊戲序幕到進入第一次戰鬥需經歷整整2小時的惡夢不再重現!

       如果要說原版的《DQ7》還有甚麼硬傷,便是「迷失」與「迷路」!過份自由的玩法,令玩家不知要去哪裡才找到石板碎片,有時亦不知剛剛獲得的碎片究竟是用來開主線任務,還時眾多支線任務其中之一?有時亦令玩家非常疑惑剛剛遊玩的支線任務是完結了?還是暫時打住?至於因為在大地圖重重覆覆的貼圖效果中找尋石板碎片而迷路,亦是舊作玩家的家常便飯。因此今次Square Enix的「重新構築」,便解決了這兩大「迷」題,不單神殿精靈會給予未取得的石板的提示、小地圖中會亦顯示石板的圖示、更重要的是更多石板是以「獎勵」的方式給予玩家,例如完成了指定事件,從NPC手中獲取,令到找尋石板的過程不再是大海撈針!雖然犧牲了自由度,但這針對現代玩家的改動,是務實而且必需的!

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《Sonic Spinball Party》(GBA)評論

       GBA的《Sonic Pinaball Party》是一款好玩的波子機/彈珠台遊戲,可惜其難度並不低!筆者需要運用到模擬器的「Save Load大法」,才能看到「Story Mode」的爆機畫面!至於玩實體版,筆者最多也只能到達挑戰「Metal Sonic」連續7關中的第4關(即是雪山那關)!

        此作的故事很簡單,便是Dr. Eggman綁架了一群造訪「Casinopolis」的小動物,以改造牠們成為自己的機械人手下。因此Sonic為了救助牠們,便參加了Dr. Eggman舉辦的波子機大賽。比賽以錦標賽的形式進行。在比賽過程中,Sonic打敗了Kunckles,隨後發覺Tails及Amy被洗腦,以玩波子機勝過他們,即達到他們的指定要求後,他們才回復正常。跟著Sonic戰勝Metal Sonic後,便取得優勝資格。這時幕後黑手Dr. Eggman終於出現,打敗他後,便能欣賞到爆機畫面。

         遊戲中的波子機面板都是以《Sonic》,《Nights 》及《Samba De Amigo》系列的角色及元素打造而成,例如《Sonic》面板的重點是盡快將波子彈往指定軌道,儲齊「EGG字樣」進入「Egg mode」,並在Dr.Eggman出現後,將波子彈往他正下方的洞來擊退他,這樣才能挑戰下一關。

         至於《Nights》的波子機版面,玩家需用波子彈往畫面中央的透明水晶球直至儲滿能量,然後把波子彈往指定軌道拿取Ideal。重覆這2個步驟直至拿取所有Ideal 並打敗Boss便能過關。

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《召喚獸與王者之劍》(許江漢著)讀後感

     《召喚獸與王者之劍》的作者名叫「Ekron Hsu」(許江漢),而且被分為上下2冊,是作者在成長過程中,對於FC,PCE,MD及SFC遊戲所寫下的筆記。

         2本書的全名分別為《召喚獸與王者之劍.上冊:我的骨灰遊戲筆記,電視遊樂器篇=Summoner & excalibur:Famicom & PC engine》及《召喚獸與王者之劍.下冊:我的骨灰遊戲筆記,電視遊樂器篇=Summoner & excalibur:Mega Drive & Super Famicon》。換句話說,上冊是解說FC及PCE遊戲,而下冊則是解說MD及SFC遊戲。

        Ekron 的文筆精準而細膩,只需用簡潔的詞句,便能介紹出遊戲的精髓,而且遊戲類型豐富,更重要的是讀者也能從字裡行間,感受到作者對遊戲的熱愛,還有對懷舊遊戲所產生的情懷。正如作者在自序所說:「我想記錄的,是在那個時空背景之下,我們這一代台灣小朋友們,努力打電動的故事。」其實不單只台灣小朋友,就連身為香港人的筆者,只要是曾經喜歡玩遊戲的,也能產生共鳴!

    除了說明文外,作者有時還會以詩歌的方式介紹遊戲,例如介紹FC的《超級瑪利歐兄弟》,便是以詩的方式呈現,很有創意,而又不失優雅!

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《白髮魔女 又一個英雄傳說 》(SS)評論

         1998年由Hudson於SS推出的RPG遊戲《白髮魔女 又一個英雄傳說》,是Falcom於1993年製作的PC9801磁碟版遊戲《英雄傳說3 白髮魔女》的移植版,亦即是「卡卡布三部曲」的第1部。Hudson對遊戲作出了很大的修改,最明顯的是人設與原版完全不同,總作畫監督換成由「そえた氏」擔當,代表作有動畫版《羅德島戰記》及《霸王大系龍騎士》。男女主角的外觀變得更年輕,更適合他們的年齡。還起用了著名聲優「三石琴乃」,「桑島法子」等等,亦加入了很多動畫。而戰鬥難度亦變得相當簡單,遊戲中幾乎全都是強制戰鬥,所以根本不需瘋狂練功,因此玩者更可專心投入感動人心的劇情!

          遊戲的男主角名為「朱里安」,而女主角名為「古莉斯」,他們因剛好年滿14歲及15歲,按照村落習俗而需進行跨越整個大陸的「巡禮」之旅。而遊戲標題的「白髮魔女」是側寫的人物,真身只在遊戲中出現過幾個鏡頭,卻是此作隱藏的真正主角!  朱里安和古莉斯於「巡禮」之旅中,接觸到白髮魔女「耶魯杜」所流傳下來的「預言」,並且因此獲得引導、勇氣與大陸各地眾人的幫助,最終拯救了共2個世界!

        Falcom製作的《英雄傳說3 白髮魔女》與之前2集《英雄傳說》沒有直接關係,卻與之後的2作息息相關,就是《英雄傳說4 朱紅的淚》及《英雄傳說5 海之檻歌》,3作合稱為《卡卡布三部曲》。要注意的是《英雄傳說3 白髮魔女》雖然是最先推出,但在故事時間線上卻是三部曲的大結局,因為《英雄傳說4 朱紅的淚》及《英雄傳說5 海之檻歌》都是敘述《英雄傳說3 白髮魔女》之前的故事。可惜的是,Hudson只在SS上移植了《白髮魔女》,而沒有在SS上移植《朱紅的淚》及《海之檻歌》。

         遊戲的故事,是敘述一對青梅竹馬的好朋友朱里安和古莉斯正要步入需進行「巡禮之旅」的年齡,原來根據習俗,2人需要找尋分佈在世界5間廟宇的魔法之鏡「札利里」,從造訪「達里」開始,直至到達「都魯多斯」,需時3個月,最後返回村落便能完成巡禮之旅,變成真正的大人。而村長託付給朱里安的「銀之短劍」,除了可以開啟魔法之鏡的影像外,亦可以當作旅費及通行證之用。村長亦將「拉布之杖」交給古莉斯。2人最初從達里的魔法之鏡看到世間美麗的景像,但隨後卻見到風雲色變,看到一個帶著面具的人及黑暗漩渦......而下一個目的地是在「尼加魯」島......

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《Sonic Racing CrossWorlds》(NS)評論

      《Sonic Racing  CrossWorlds》中文名為《索尼克賽車 交叉世界》,是一款很好玩的類孖寶賽車遊戲,如果閣下是Sonic粉絲,萬勿錯過。筆者玩的是NS版。

        可能很多人都會問:「Sonic不是跑得比駕車還快嗎?哪麼何需駕駛賽車?」筆者會給的答案非常簡單:「有型,即是酷就夠了!」不過筆者最近觀看的Youtube直播主給了一個更加明確的答案。因為本作繼承了自GG《Sonic Drift》賽車遊戲開始的一系列Sonic競速遊戲,其中包括SS的賽跑遊戲《Sonic R》、PS2的賽滑板遊戲《Sonic Riders》等等,透過不同形式及壬的嘗試,逐漸摸索出一條血路,製成了PS3及多平台的Sega明星賽車遊戲:《Sonic & Sega All-Stars Racing》,此作加入了非Sonic系列的Sega明星角色,例如《莎木》系列的芭月涼、《Virtua Fighter》系列的結城晶及Jacky、《Space Channel 5》系的Ulala等等。而《索尼克賽車 交叉世界》則加入了《人中之龍8》的春日一番、《Persona 5》的Joker、《初音未來》系列的初音未來等Sega遊戲明星。除了季票有《Sonic Prime》的角色外,DLC更有意想不到的第三方客串角色,例如《海綿寶寶》、《Minecraft》、《Pacman》、《Rockman》、《忍者龜》等等,可算是借鏡《任天堂明星大亂鬥》系列的Sega明星賽車遊戲。既然是大亂鬥,為了角色平衝度,謱Sonic駕車也變得非常合理!謱筆者提出一個更加簡單的例子,在《Mario & Sonic at Beijing Oylmpic》等奧運系列作中,玩者在100米賽跑中,為了角色平衡,選Mario也有機會跑贏Sonic,但是如果真要比試,這是不可能的吧?

         本作也有繼承《Sonic Racing Transformed》上天下海的設計,賽車懂得自動變形,在空中會展開雙翼,在水中會變成汽墊船。而且變型過程非常流暢,賞心悅目!

        《索尼克賽車 交叉世界》的最大特色,自然是「交叉世界」。即是在共3圈的一場賽事中,第1圈是正常比賽,而在將進入第2圈時,領先第一位的車手能在2個「旅行金環」中選1個,帶領其他車手進入與原本賽道完全不同的「交叉世界」。例如從原本的現代世界,驟變進入充滿恐龍的侏羅紀世界。而在進入第3圈則會返回與第1圈相同的世界,但賽道機關就會產生巨大的變化。這就令賽事充滿不可預測性,讓每一圈比賽都變得獨一無二,增添每次比賽的趣味性及刺激感!旅行金環的靈感概念好明顯來自Sonic電影版系列中,以旅行金環作傳送門的場景,以及製作人童年時坐車穿越長長的隧道及經過不同場景的記憶。而在賽車遊戲融入旅行金環的概念,可說是前無古人,亦與遊戲的風格配合得天衣無縫!

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《The Murder of Sonic The Hedge

The Murder of Sonic The Hedgehog (PC) 評論

The Murder of Sonic The Hedgehog》中譯《刺蝟索尼克的謀殺懸案》,暫時官方只有PC英文版,於Steam平台可以免費下載,不過玩者亦可於網絡上自行找到漢化版的資源。本作是Sega2023331發佈,於202341,亦即愚人節正式發行的遊戲。,因此當時給予了Sonic粉絲一個相當大的驚喜!而在遊戲推出後,廣受好評!

由於Blog每月上存圖片容量限制,所以本文的圖片會夾雜英文版與漢化版,敬請見諒!

本作是一套點擊式視覺遊戲,玩家所代入的角色是一隻可自訂名字的短尾矮袋鼠。以這名新角色擔任主角的原因,是玩者能夠以第三方視角,觀察Sonic與他的朋友們,亦即是這些Sonic主要角色的個性和互動,同時亦是擔當負責吐糟的角色!

本作的故事非常有趣,便是這天是Amy Rose的生日,於是Sonic和朋友們便跟她一起坐上一輛名為「Mirage Express(「幻想特快」)的火車,並舉行一場緊張刺激的謀殺案推理派對來慶祝。主角是第一天開始在幻影特快列車工作的新手,並得知列車長在結束今次招待Sonic等賓客後便會退休,而他的妻子亦預訂了前往「Spagonia」的機票,打算享受退休後家庭樂旅遊的樂趣!

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Tails Adventure(GG) 評論

筆者曾經寫下於1995年推出的Game Gear遊戲《Tails Adventure》的評論,可惜隨著舊部落格的停止營運而消失了,亦沒法在自己的電腦中找到備份。不過不要緊,既然沒辦法找回舊的文章,便重新創作一篇全新的文章吧!希望大家會喜歡!

         如果大家熟悉《Sonic》,便不可能不認識「Sonic」的最佳拍擋,擅長製作機械的黃色可愛雙尾狐:「Tails」吧?沒錯,《Tails Adventure》是至今為止以Tails為主角的第3款電玩遊戲,而第2套則是同樣是GG遊戲的《Tails’ Skypatrol》,筆者之前曾在本部落格寫下評論,有興趣的歡迎一看!至於第1套以Tails為主角的電玩遊戲,相信沒有多少人會認識,是於1994104於「Sega Pico」推出北美版,於1995125才推出日版,名為《Tails and the Music Maker》的教育混合遊戲軟件。

      《Tails Adventure》是Aspect製作的遊戲,並由Sega負責發行,因此本作並不是「Sonic Team」製作的作品,可以視為Sonic系列的外傳之一。而本作曾以合集形式的其中一款Sonic系列遊戲收錄於2003年推出的《Sonic Adventure DX :Director’s Cut 2005年的《Sonic Gems Collection》及2023年的《Sonic Origins Plus》之中。

        筆者為了寫下今次的評論,特意重新以模擬器玩完一次《Tails Adventure》,並在卡關時參看Youtube100/%完整流程影片(https://youtu.be/1NvkRzgNTzU?si=zQBPvdpugRLpY55Z)。因此發現本作與其他GG動作遊戲擁有同一通病,便是十分難玩,其難度只是比《Tails’ Skypatrol》低兩級,如果堅持遊玩實體版遊戲,要爆機實在不易!

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《唐老鴨 幸運硬幣(GG)評論

              經典手提遊戲機Game Gear(簡稱GG)《唐老鴨 幸運硬幣》是一款以廸士尼家傳户曉的著名動畫角色:「唐老鴨」為主角的2D橫向捲軸動作遊戲,其英文名稱為《Donald Duck: Lucky Dime Caper》,是Sega於1991年12月20日推出日版的作品,盒帶容量為2M,當時定價為3800日元。

  遊戲的故事背景非簡單,便是唐老鴨的宿敵:女巫「Evil Magica De Spell」偷走了「史高治叔叔」(「Scrooge McDuck」所擁有的「Lucky Dime」(幸運硬幣),並綁架了唐老鴨的3位姪兒:「Huey」、「Dewey」及「Louie」,因此唐老鴨要在共7個地區展開冒險,救回3位姪兒及奪回寶物!

遊戲的前半部份,即頭3關,玩家可以自由選擇攻略次序,看玩家想先救出Huey、Dewey,還是Louie。當救出全3人後,遊戲便進入後半部份,唐老鴨需要在緊接3關奪回包含幸運硬幣在內的寶物。每關最後都有Boss把守,當然Last Boss就是Evil Magica De Spell。

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Spike Out Final Edition@《人中之龍8(PS4)評論

Spike Out Final Edition》是一套可4人同時合作遊玩的3D清版街頭動作遊戲,因為每人可享用一部街機,每人獨立一個畫面,有著拳拳到肉的打擊感,因此是當時在本港甚受歡迎的街機遊戲。本作第一作是以Sega Naomi底板製作,而「Final Edition」版則昇級以Sega Model 3底版製作,推出時間為1999年,為1998年《Spike Out Digital Battle Online》的最終修訂版。除了改良了不少舊作的bugs外,還加插了幾條新路線及「Ship Yard」這一大關卡,也改良了不少連續技。

可惜,《Spike Out Final Edition》從未真正移植到家用機上,雖然初代XBOX有推出過《Spike Out: Battle Street》,但無論人物、故事、場景都被改動了不少,甚至可以說是完全不同的作品,與街機版的味道完全無法相比,而且這亦是極少數Xbox 360不支援的初代Xbox實體遊戲之一。因此,Sega粉絲一直都很期待《Spike Out Final Edition》的移植版。

  想不到的是,《Spike Out Final Edition》是以類似迷你遊戲的形式,附贈於PS4/PS5/PC《人中之龍8》裡面。筆者對《人中之龍》系列一向沒甚興趣,會買《人中之龍8》的PS4實體版完全是為了玩《Spike Out Final Edition》。首先要說的是,PS4版的《Spike Out Final Edition》最多只能單機雙打或連線雙打,如果想單機4打或連線4打,請玩PS5PC版。另外,PS5/PC版的《人中之龍8外傳》亦同樣有收錄《Spike Out Final Edition》。

在《人中之龍8》中遊玩《Spike Out Final Edition》是有2種截然不同的方法。第一種是直接在標題畫面選擇遊玩《Spike Out Final Edition》,不過即使玩者只想單打,亦必需預先準備2個手掣,並且放置2P,亦是因為這個原因,所以遊戲會變成同時顯示2個分割畫面,而且每個畫面都比較細小,因此如果玩者只想單打,筆者並不推薦這種開啓方式。     

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Lunar 2 Eternal Blue @ Lunar Remastered Collection (NS) 評論

            《Lunar Remastered Collectin》中譯《銀河之星Remastered Collection》,收錄了初代《Lunar》與其續集《Lunar 2 Eternal Blue》共2款遊戲,而且是這系列首度中文化。筆者玩的是NS版,雖然售價偏高,但仍然值得支持!本作實體版售價要港幣4百多元,若降至3百多元會合理一些!另外,隨遊戲附贈,因應觀賞角度轉換顯示兩代女主角圖像的實體版「光珊卡」十分漂亮呢!

因為筆者不久前才玩過及評論過SS日文版的《Lunar》初代的Mpeg版,所以今次先玩《Lunar 2 Eternal Blue》中文版的「Remastered Mode」,因此本文只評論第2代。

Lunar 2 Eternal Blue》的主線劇情很簡單,便是住在「Lunar星」,爺爺是考古學家的少年「希洛」偶然遇上來自「青之星」的神秘美少女「露西雅」。原來她的使命是要與女神「亞爾緹娜」會面。熱血的男主角希洛當然義不容辭,自告奮勇地陪伴露西雅踏上尋找女神之旅,其他同伴亦各自藉著不同原因加入隊伍。隨著劇情發展,眾人發現了隱藏於「亞爾緹娜教團」背後的真相,亦揭露了假女神的真面目。最後眾人打敗了幕後黑手:「暗黑神佐法」,拯救了「Lunar星」,而希洛立心要帶露西雅回家並一起生活,但是露西雅黯然選擇獨自回到「青之星」沉睡……幸好希洛鍥而不捨地尋找到達「青之星」的方法,終於成功登陸並喚醒露西雅,有情人終成眷屬!

              來到評論部份,除了男主角莫名熱血之外,幾乎所有主要角色都有深刻的描寫,值得一讚!最重要描寫的當然是女主角露西雅,由起初不食人間煙火的冰山美人,隨著與男主角及同伴的相處,逐漸敞開心扉,懂得感受喜、怒、哀、樂,並學會表達自己的情感。這可以從主線劇情中兩次出浴事件看出。第1次露西雅於希洛在場,赤身露體走入溫泉時,顯得毫不在乎,其後「露比」(希洛身邊一隻樣子像貓,懂得說話,自稱希洛女朋友的生物,真身是還未成長的赤龍)教導她「男女有別」!到眾人到達森林,露西雅發現希洛再次見到自己沐浴時,立即顯露出尷尬的神情,而且立即以布遮掩身體,顯露出少女該有的矜持及感情上的成長。而露西雅在孤兒院留下當人質,並學會唱歌一段更有畫龍點睛的作用,顯現她充滿母性及溫柔的性格。

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