《The Atrhythm Dragon Quest》(3DS)評論
3DS作品《The Arthythm Dragon Quest》其實是之前同機種兩集《The Arthythm Final Fantasy》(首集與其加強版《The Arthythm Final Fantasy Curtain Call》)的變奏。當然角色、事件畫面、音樂由《Final Fantasy》(以下簡稱《FF》)系列的內容全部更換為《Dragon Quest》(以下簡稱《DQ》)系列的,而且完全沒有違和感,但總覺得Square Enix只是資源再用,實在太過慳水慳力!
與《The Arthythm Final Fantasy》一樣,《The Arthythm Dragon Quest》的玩法都分為BMS、EMS與FMS。
BMS即Battle Music,玩家一邊跟隨畫面指示打拍子,角色一邊與魔物戰鬥。如果時機正確,角色能打出會心一擊,甚至全隊能在滿氣後使出強勁的超必殺技。
至於EMS即Event Music,玩家能在打拍子時欣賞《Dragon Quest》第一代至第十代的精選名場面短片。可惜的是影片都是取材於首發版,對筆者這些第4至第6代《Dragon Quest》只玩過NDS重製版的玩家便少了點兒共鳴。
而FMS即Field Music,目標是讓玩家一邊打拍子,令隊伍一邊在原野上往終點進發,而中途更可坐馬車加速,甚為有趣!
如果喜歡椙山浩一負責的《Dragon Quest》系列音樂,本作必定可以滿足玩者。而且玩者更可在任天堂的E-Shop免費下載到紅白機版的《DQ》系列樂曲。只是,筆者覺得整套《DQ》系列的音樂風格都很接近,反而沒《FF》系列植松伸夫的音樂突出及深刻……
遊戲角色都能昇級,而筆者隊中全4名成員都已昇到最高的LV 99。可是技能都是自動發動,而只玩最簡單難度的筆者也用不著道具,亦不需造訪供角色轉職的達瑪神殿,是稍為可惜的地方!
當玩家不斷完成樂曲,便會解鎖《DQ》歷代角色、不同的音色等隱藏要素,筆者玩了很久才刷出《DQ 8》的積茜嘉,但亦因此感到欣喜!
此作最好玩的是「挑戰模式」,玩家能逐步解鎖歷代《DQ》的樂曲,而且中途可以自由選擇路線,當完成所有樂曲便會有很大的成功感!除此之外,玩家亦可遊玩「今日的挑戰」來儲分。又或遊玩輕鬆的大富翁式模式也不錯!
操縱方面,玩家可自由選擇用觸控筆或只按掣來玩,筆者當然是用按掣啦!
整套遊戲的總分大約超過2萬,便會彈出爆機畫面與製作人員名單,算是不錯的註腳
吧!
由於整套遊戲跟《The Arthythm Final Fantasy》系列出於同一模子,欠缺了新鮮感,所以筆者給遊戲7分吧!
最後要一提的此作是在黃金商場其中一間遊戲店不知何解特別便宜,只需$168元便買到一隻全新!
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