《Mario & Sonic At Rio Olympic》(3DS)評論
今年是2016年,即是又到了每4年1度奧運的大日子,而今次是由巴西的里約熱內盧舉辦。繼以前的北京奧運及倫敦奧運後,任天堂與Sega合作於3DS及WiiU (WiiU版尚未發售)推出最新的運動會遊戲《Mario & Sonic At Rio Olympic》,讓Mario與Sonic兩大家族成員再次於奧運舞台上競技。
今次《Mario & Sonic At Rio Olympic》包含14種競賽項目,包括100米賽跑、110米跨欄、跳遠、標槍、高爾夫球、足球、拳擊、新體操、100米自由式、乒乓球、射箭、BMX(單車)、馬術及排球。另外,每種競技都有更誇張的「夢幻競技」版,例如夢幻乒乓球每球的分數是累積自來回擊球數,因此往往可憑一球便獲取極高分數,足夠反敗為勝。
即使是正常版的項目,玩者也能使出角色的獨特必殺技,例如選用Sonic在跑100米時按X鍵是使出招牌的向前翻滚。只是,筆者卻覺得按緊B鍵直至「Go」字樣出現時立即放開的「火箭起跑」實在太難!
除了高爾夫球、游水需使用觸控筆及射箭需移動主機本體再配合按鍵外,其他項目都只需以按鍵進行,使遊玩過程更為明快!
高爾夫球就像將觸控筆當作球桿揮動,由於總共有18個洞,因此玩者有足夠時間練習。
足球方面,筆者只能說「攻擊便是最佳的防守」,大家不斷使用普通及必殺射門來爭取比對手更多入球吧(因為玩家防守不易,CPU對手的入球卻會很多)!
新體操玩法就像一般音樂遊戲,不難掌握!
馬術就像騎馬版的跨欄吧!
其實每項競技要奪得冠軍都不難,但想破世界紀錄或奧運紀錄卻不容易,例如筆者以Sonic遊玩100米賽跑,成績最好都是超過10秒,但世界紀錄及奧運紀錄卻是9秒左右……
每場比賽中有足夠的指示,因此玩起來很易上手,但要破紀錄,便需非常熟悉每個項目究竟如何操作,例如100米需用到前文提到的「火箭起跑」、正常的連按A加速跑動、按X的必殺技及最後在終點前按B的壓線等等……
今集乒乓球、BMX等項目取消了季軍戰,使玩家在每一場比賽都更專心及積極地爭取冠軍,反而是一件節省時間的好事!
《Mario & Sonic At Rio Olympic》最麻煩的地方,是一開始能使用的角色太少,相信要達成每個項目多個特定條件,以解鎖更多Record中的拼圖才會有更多角色能選用,但所需條件都頗苛刻!
遊戲還有一個有趣的功能,便是3DS會紀錄玩家帶著主機走路的步數,遊戲則會把步數兌現為「米」,以獲得道具、服裝等等。
如果玩家喜歡,也可將自己化身的Mii化成選手參戰。當然此作也能4人聯機!
雖然來到了第3集(不計多集冬季奧運),已缺乏新鮮感,但是最重要的是筆者對Sonic 的大愛,所以給3DS版《Mario & Sonic At Rio Olympic》7分。
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