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《第3次超級機械人大戰Z時獄篇》(PS3/PSV)評論

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   PS3/PSV遊戲《第3次超級機械人大戰Z時獄篇》(以下或簡稱《時獄篇》)為《超級機械人大戰Z》系列的第4集。前3集為PS2《超級機械人大戰Z》、PSP的《第2次超級機械人大戰Z破界篇》與《第2次超級機械人大戰Z再世篇》。可是因版權或其他關係,在《時獄篇》期前,登場角色都把沒有再參戰的機械人作品角色及事件忘掉了……而《時獄篇》的正式續作為PS3/PSV遊戲《第3次超級機械人大戰Z天獄篇》(以下簡稱《天獄篇》),而《天獄篇》的初回特典為連接《時獄篇》與《天獄篇》故事的《第3次超級機械人大戰Z連獄篇》(以下簡稱《連獄篇》下載碼。順帶一提,《時獄篇》的初回特典為元祖GB《超級機械人大戰》彩色重製版的PS3/PSV下載碼。而《時獄篇》參戰作品共32部,初次參戰作品則是4部。《時獄篇》內的注目作有《機動戰士高達UC》(以下簡稱《UC》)、《新世紀福音戰士新劇場版:序》、《新世紀福音戰士新劇場版:破》(以下合稱及簡稱《EVA新劇場版》、《創聖機械大天使EVOL》及《天元突破紅蓮螺巌》(以下簡稱《天元突破》等等。

 

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   《第3次超級機械人大戰Z時獄篇》的故事,是說因為發生「時空震動」而產生的「新多元世界」,不同機械人動畫的角色齊聚於「新多元世紀」,並逐漸建立部隊「Z-BLUE」,以對抗同樣因「時空震動」而來的不同敵人。於「新多元世紀」0001年10月04日至11月11日爆發「時獄戰役」。男主角(玩家可自由設定男主角名字,筆者命名KIN)因緣際會登上機體「傑尼歐」,並一直相伴女主角老師「西條涼音」。原來男主角的父親與妹妹都死於數年前關於「天使」一詞的神秘屠殺,而男主角其中一隻眼睛卻是「血塗之眼」……隨著不同動畫角色加入Z-BLUE,主角亦有所成長。在時獄篇中後段,敵人透露目的是將世界變成「時之牢獄」,即是時間完全停滯的世界,意即世界再沒有生、老、病、死,一切回歸寂靜,主角與Z-BLUE的夥伴當然站出來挻身阻止……

 

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   可能是留待《天獄篇》才加快推進原創劇情,因此《時獄篇》的原創劇情進展非常慢。直至最後數話,男主角才在敵人「卡特萊特」處奪取「互相敵對的雙子」竇玉及於最終話後的Epilogue處另一敵人「尸空」透露自己持有「沉默的巨蟹」寶玉。即是《時獄篇》只出現了2個竇玉。而敵人說「時之牢獄」會在11月11日完成,正是最終話才破壞「時獄」的日子……

 

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   至於版權作品方面,由於《機動戰士高達UC》及《EVA新劇場版》動畫原作在《時獄篇》推出時並未完成,因此也不會在《時獄篇》看到這2作的結局(其實《EVA新劇場版》至今還未結束……)而特別要一提的是《天元突破》,不僅登場機體強勁,故事更發展至大結局,而《時獄篇》最終話(第60話)的最後首領更是《天元突破》的反螺旋族頭領。

 

IMG_7235 綾波的微笑IMG_7092IMG_9436IMG_6777IMG_6834  

 

   卡特萊特向男主角透露掌握「時之牢獄」關鍵的「特異點」是Z-BLUE認識的人,令主角差點誤以為「千鳥」是特異點,但真正的特異點是「馬沙」,因為他與「弗朗托」是不同時空的同一個人,而「大特異點」則是後者想用來擲向地球的「亞古捷斯」。後來馬沙加入Z-BLUE,與主角、阿竇及加美尤等人合力阻止弗朗托擲下「亞古捷斯」,與原作《機動戰士高達 馬沙之反擊》(以下簡稱《馬反》)中亞古捷斯是由馬沙擲下,被阿寶阻止不同,亦是《時獄篇》改寫《馬反》故事最出色之處。因為在《時獄篇》中,馬沙感受到人類的抉擇在於對抗「時獄」,因此連新自護軍亦加入阻止弗朗托的行列。

 

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   如果是《機動戰士高達SEED DESTINY》的支持者,相信對只有飛鳥真及基拉參戰,而亞斯蘭只在極少過場畫面及只以「召喚獸」形式出現(即是使用基拉某些技才會見到亞斯蘭)感到不滿!

 

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    至於敵角方面,筆者覺得卡特萊特與「安娜萊塔」都很可憐。前者母星被恆星組織摧毀才被逼加入組織襲擊地球,後者最後亦被尸空抺殺……

 

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    遊戲系統方面,《時獄篇》採取2機一隊的小隊制。好處是玩者可自由選用及強化自己喜歡的機體組隊,壞處是即使副機體擊破敵人,擊墜數也只計入主機體的駕駛員中。而在某些分歧話數,玩者可能因主力機體不在隊中而感到戰力不足。而由於筆者最喜歡《EVA》,因此《EVA》的「明日香」與「碇真治」是擊墜數緊隨男主角的「ACE PILOT」,而更感恩的是明日香可到爆機也不用離開Z-BLUE(否則會被「真希波」取代)。

 

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    戰鬥畫面的駕駛員CUT-IN很精彩,但除此之外的戰鬥畫面其實可以做得更加漂亮。雖然有玩家批評圖像不是3D,但以BANDAI的實力,《機戰》還是沿用2D比較穩紮穩打,勉強挑戰3D反而會有反效果。而開唘簡易戰鬥畫面、略過戰鬥畫面、1至4倍速加快對話劇情亦使《時獄篇》爽快不少!

 

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    開唘「GAI MODE」的主角機與開啓了NT-D的「UNICORN GUNDAM」也非常強勁,建議盡早徹底改造,之後便能輕鬆不少。

 

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    由於本作的「Maximum Break」能夠無視防禦與機體體積,而且要待我方小隊全員攻擊後才輪到敵方,因此大大減低了本作的難度。

 

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    本作的地圖炮非常強勁。《超時空要塞Macross》系機體的「MDE彈」簡單易用,而「WING GUNDAM」的地圖炮相當強勁,只是小心別打中我方成員……

 

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    如果玩家是《機戰》老手,可以向會在過關後提高金錢獎勵的SR POINT挑戰。只是筆者覺得例如要在4回合內全滅敵人的SR Point條件太麻煩,因此無視SR Point……筆者遊玩了共60話(不計沒法取得SR Point的Epilogue)卻只取得14點SR Point……

 

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    本作PS3版與PSV版能CROSS SAVE,方便了經常在晚上打機的筆者。

 

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        筆者給遊戲8分。

 

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參考資料:

 

維基百科:第3次超級機器人大戰Z

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC3%E6%AC%A1%E8%B6%85%E7%B4%9A%E6%A9%9F%E5%99%A8%E4%BA%BA%E5%A4%A7%E6%88%B0Z

 

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