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Journey(PS3中文版)評論

 

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        一段旅程的終結,正是另一段全新旅程的開始。

  

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         THATGAMECOMPANYPS3遊戲《Journey》,是一套很有詩意的作品。《Journey》並沒有明確的故事,也沒有既定目標(如果想拿獎盃除外),更沒有任何對白或旁白,只有極其少量的操作說明。玩者唯一要做的,便是控制旅人主角不斷前進,由沙漠走到雪地,直至在雪地的終點倒下,卻被神明救回,並重新由沙漠的起點再次出發……

 

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        在旅程中,玩家能充份感到沙漠的浩瀚、雪地的危險。遊戲充份表露旅人的毅力,即使他被大風吹跌,又或遭到神秘生物攻擊以致在地上翻滾,都會不屈不撓地重新站起繼續旅程。

 

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       而遊戲最特別的地方,是玩者會在旅途中遇上其他在線玩家操作的旅人(外表與自己控制的旅人完全一樣)。但玩家只能以最簡單的音效溝通(其實也是意義不明),並沒法對話……但要跟隨其他玩家一起結伴上路,或是放下他們不管而先行離開,全是玩家的自由。

 

        旅人可利用場景中的鍛帶滑翔至高處,來走到山頂等地方。而玩家也能在既定的石碑打坐,看著逐漸浮現出來的不思議圖案(也是意義不明……)

 

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        遊戲的音樂會隨場景而轉變,時而舒適,時而澎湃,令整套遊戲的氣氛提昇了一個層次。

 

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        遊戲沒有任何戰鬥或潛行要素。除了大風雪會吹到旅人後退之外,玩者只需不顧一切向前邁進,實在是一套如詩如畫的獨特體現!

 

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       筆者給遊戲8分。雖然旅人不用換衣服,不會進餐,更不需如廁,有點兒超乎常理,但玩家也不會介意吧﹖

 

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    henrykin 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()