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Dragon Quest 勇者鬥惡龍》(手機中文版)評論

 

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      Dragon Quest(簡稱《DQ)中文名為《勇者鬥惡龍》,是日本的「國民級RPG」,因為正傳每一作都會吸引日本玩家排隊搶購,而且在日本的銷量無一不超過一百萬套。而這次評論的是手機版初代《DQ》,大家可在Google Play商店下載得到,筆者忘了價錢,好像不用$50,而其所需容量亦不超過40MB,更重要的是閣下的手機設定是繁體中文,便可玩到繁體中文版,因此不會看不明劇情。

 

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      《Dragon Quest》系列可算是「王道RPG」的代表。初代《DQ》的劇情真是非常王道:主角(玩者)是勇者「洛特」的後裔(因此首三集《DQ》又合稱「洛特三部曲),受國王託付去消滅龍王,以拯救世界,順道救回被龍王捉走了的「蘿拉」公主……

 

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        初代《DQ》是非常劃時代的,稱得上奠定了日式RPG的基礎要素,例如HP/MP制、在大地圖有著城鎮和迷宮,而在大地圖和迷宮會隨機遇敵、選單指令式戰鬥、主角可裝備武器、鎧甲及盾牌、在城鎮可在旅館花錢休息來補回能力值,鎮內亦有武器店、道具店、隨身擕帶的物品有數量限制、需打怪練級、等級與習得的呪文掛鉤,回城找國王才可儲存進度、作死亡後的重生點及查詢昇級所需經驗值(初代《DQ》救了公主後可隨時用道具「公主的愛」查詢昇級所需經驗值,但《DQ4》開始國王這些功能全部都被教會取代了)等等。可惜的是,初代《DQ》主角並沒有任何同伴,由始至終都是獨自一人在冒險(雖然結局是帶了蘿拉公主去「開心」……)

 

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        而說到《DQ》,不得不提在初代《DQ》中,主角會學會回復HP的「霍伊米/貝霍伊米、隨時返回城鎮的「魯拉」等每集必有的呪文,更不用提每集必定會出現的「史萊姆」等怪物,還有《DQ》的主題音樂與大家所熟悉的戰鬥音效吧!而鳥山明的人設、堀井雄二的故事及椙山浩一的音樂可算是從初代《DQ》一直發展至今的正傳鐵三角,是少有的遊戲界最穩定的組合之一。

 

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        初代《DQ》令筆者印象最深刻的是城鎮及迷宮中不少門都被鎖上了,需在其中一個城鎮繞圈往商店購買多把「魔法鑰匙」才能開門,而在迷宮洞窟都需使用道具「火把」或呪文「雷米拉」照明,否則會看不清楚前路。而使用呪文「裡雷米特」便能隨時脫離洞窟。

 

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        手機版初代《DQ》方便在按下Back鍵離開遊戲後,下次再進入遊戲能選「讀取自動儲檔」,從上次離開的地方直接開始,即使之前來不及回國王處存檔。

 

        救了公主後,主角能先抱公主去旅館「開心」,女店主還會說:「昨天晚上過得很開心吧。」令筆者不禁笑了出來!

 

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        由於初代《DQ》是王道RPG,因此需不斷打怪練等級及賺錢(武器店中很多裝備都賣得很貴),過程比較沉悶,但是其實主角昇到20級左右,學會中上級回復咒文「貝霍伊米」便能輕易打敗龍王爆機,因此本作流程極短!

 

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        遊戲中主角能找到「洛特之劍」及「洛特之鎧」,但奇怪的是沒有「洛特之盾」……

 

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       如果與現今的日式RPG相比,本作流程太短、故事太王道、昇級與賺錢太花時間、沒支線劇情或委託任務、沒有同伴、戰鬥時看不到主角(因為是以主觀視點看著敵人)等等都是缺點,但其對日系RPG的重要性及經典性是毋庸置疑的,因此筆者給手機版《Dragon Quest 勇者鬥惡龍》7分。

 

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