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《我是叮噹》(DC)評論

 

 

封面有邊紙封底有邊紙   

 

        如果要界定Dreamcast (DC)的《我是叮噹》的類型,大概介乎冒險類(AVG)和其他類(ETC)之間吧!遊戲的玩法是控制主角「叮噹」(年輕的朋友只知他名叫「哆啦A夢」吧?但筆者還是較喜歡叫他「叮噹」!)尋找大雄,並且從3種道具中選擇其一幫助大雄解決困難,有時更會出現對話選項,有時亦需在限定的時間內找到大雄。每月有四週,以每一週為一話,無論叮噹有否(因為可以走去睡覺或幫助大雄媽媽以進行迷你遊戲)或能否幫到大雄,之後都會出現大雄在睡覺的畫面,而玩者在這時便可儲存遊戲(Save)

 

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        遊戲一開始是第一年的4月,到第一年的3月便爆機,然後便到第2年一直玩下去(筆者爆了機便沒再玩了!)而每12話「叮鈴」(「哆啦美」)便會走出來給予叮噹照顧大雄的評價,即是一年共有48話。

 

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        遊戲的移動方式很特別,叮噹有3種選擇:步行、使用「竹蜻蜓」或使用「隨意門」。步行需消費半份豆沙包,移動時間為100。竹蜻蜓最多能用5次,移動時間為50。隨意門也是最多能用5次,移動時間為0,並且可直接移動到大雄家中各個房間。當要在限時內找到大雄的日子,竹蜻蜓和隨意門便是更佳的選擇。

 

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        有時當叮噹選擇了正確的道具及選項後,要回到大雄的房間等他回來。當大雄回來感謝叮噹時,他對叮噹的信賴度會提高,並發出成功的音效,而右上角亦會浮現出大雄的笑臉圖示!相反,若選錯道具或選項,大雄的圖示便會變為悲傷的神情,並配以失敗的音效。但各位亦可試試故意選擇錯誤的道具看看有什麼特別事件會發生,因為有些是很好笑的!

 

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        至於前往幫助大雄媽媽會隨機出現共3種迷你遊戲的其中之一,分別是揼骨、除雜草及排列廚房食具,後2者都會不斷出現叮噹最害怕的老鼠阻撓。筆者最喜歡玩只需考驗按掣規律及反應的揼骨。而達到指定分數完成迷你遊戲會補充相對數量的豆沙包給叮噹!

 

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        既然有叮噹、大雄、當然便會有靜宜(静香)、技安(胖虎)及阿福(小夫)登場,相信他們的性格大家也耳熟能詳,無謂多說了!遺憾的是,叮噹只能走到他們家門前或空地、路地、深山找他們,而無法走入他們家裡。

 

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         雖然本作有不少漢字、但要猜中3種道具中哪一種最適合也不易,當然大家可用Save/Load大法,但要Load回進度便要關機再開,有些不太方便!

 

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        另外本作以2D人物貼圖配上3D場景,在構圖上顯得有點兒奇怪,而且本作沒動畫有些遺憾,但聽到大雄回家時對叮噹說:「ありがうと多謝!(這句還有配音),便覺得一切努力都是值得的。

 

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        筆者給DC遊戲《我是叮噹》7分。

 

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