《Virtua Fighter 2》(SS)評論
先報告一下,現時筆者遊玩的PS4《Tales Of Berseria》(《緋夜傳奇》)中文版已達主線劇情的最後迷宮,相信3月尾或4月初便能寫下評論,順勢迎接PS4《Persona 5》(《女神異聞錄5》)中文版的推出。另外筆者亦完成了3DS《Sega 3D復刻Archive Final Stage》中除《Columns》及2個隱藏遊戲之外(因為該2作需前2代《Sega 3D復刻Archive Stage》的儲檔才能解鎖,但筆者還未入手1,2 Stage……)的所有遊戲,同時亦完成了3DS《Jump Legend 烈傳》中的SFC指令式格鬥遊戲:初代《幽遊白書》,不過這幾套遊戲的評論還是稍後才寫吧!
而今次想寫下評論的,是SS版的《Virtua Fighter 2》。說說歷史,初代的《Virtua Fighter》是於1993年12月由Sega的AM2研主管「鈴木裕」構思並於街機推出的Model 1基板遊戲,更重要的是它是名副其實全世界第一套以立體多邊形製作的3D格鬥作品。若沒有Sega的《Virtua Fighter》,Namco製作的《鐵拳》、《Soul Calibur》、KT的《Dead Or Alive》等3D格鬥作品可能會遲很多年才面世了……另外想一提的,是初代《Virtua Fighter》的家用機移植版是當年SS的首發遊戲。Sega在街機版以Model 2基板推出了續集《Virtua Fighter 2》時,於1995年5月使用與SS同性能的ST-V基板推出和移植加上了貼圖的初代重製版《Virtua Fighter Remix》到SS之上(《Virtua Fighter》還有MD 32X版)。而其後降格移植到SS的《Virtua Fighter 2》,其銷量是家用機同一系列作中最好,達193萬套,以SS來說表現甚佳,但其競爭對手《鐵拳》有9集家用版的銷量都超過2百萬,而《鐵拳3》的銷量更達怪獸級的716萬……在Sega於2010年7月於PS3推出《Virtua Fighter 5 Final Showdown》後,便再沒新作,甚至眾所周知《Virtua Fighter 5 Final Showdown》變成了PS4《人中之龍6命之詩》的附屬遊戲……只是結城晶、陳佩、Jacky等角色間中會在Sega或其他廠商的遊戲登場參戰,例如《電擊文庫Fighting Climax》、兩代《Project X Zone》、《Dead Or Alive 5》等等。
說了一大堆歷史,終於來到評論部份,只是筆者也不知寫什麼才能評論得好……
首先,由於當年Sega於街機領域大幅領先,於家用機領域卻無法趕上,因此SS版的《Virtua Fighter 2》的映像表現與街機版比較存在一大段距離,是非常可惜之處!不過這不要緊,因為在香港會玩街機版《Virtua Fighter》系列的玩家由始至終都是小貓3、4隻,遠遠不如日本玩家狂熱。
其二是《Virtua Fighter》系列的空間感及時機感也是2D格鬥遊戲所不能比擬的。因為招式一旦落空,便會被狠狠反擊,所以出招前需要算好距離及注意攻擊或防守上、中、下三段。玩家只需用搖桿/方向掣加上「拳」、「腳」、「擋」這3掣便能使出千變萬化的招式組合,與2D格鬥遊戲每人只有幾招必殺技不同。更有趣的是角色所有招式也是AM2於現實中參考各種武術得來,因此原則上各人物的招式也能在現實中使出。而《Virtua Fighter 2》的2位新角色Lion及舜帝分別是使用「螳螂拳」與「醉拳」(主角結城晶用的則是「八極拳」),也非常具有特色!
其三是遊戲中若能把對手打出場外(「Ring Out」)也能獲勝,而Jacky、Sarah這些角色也比較容易操控,因此初學者也能樂在其中。只是主角結城晶並不是容易上手的角色,但相信高手也能自在地使出其最強連技「崩擊雲身雙虎掌」吧(筆者自問使出不能)!
其四是最後會在水中決戰女金屬人Dural,我方動作會變慢,而Dural更精通各人物的招式,不過由於Dural戰是Bonus Stage,所以即使輸給Dural也沒關係。因為遊戲中根本沒交代故事(但其實勉強是有故事設定),所以在Dural戰後只會出現製作人員名單及每戰擊倒對手時的重播影片(Reply)……反而,筆者較欣賞其人物Q版化的SS《Virtua Fighter Kids》每名角色都有自己的爆機影片便是了!
筆者給SS遊戲《Virtua Fighter 2》7分。
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