《Sonic Mania》(PS4) 評論
很巨型的包裝盒子,但裡面並沒實體碟
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雖然PS4版《Sonia Mania》的包裝盒因為裡面有著Sonic踏著1:1的Mega Drive(MD)擺設而顯得超級巨型,但裡面並沒有實體遊戲碟,只用一張下載版的代碼替代,最為可惜!
與真實的MD一代主機比較
遊戲方面,今作頗受歐美及日本遊戲媒體讚賞,可算是Dreamcast(DC)的兩集《Sonic Adventure》後,最受好評的《Sonic》遊戲了!然而,《Sonic Mania》的難度很高,相信因此嚇跑了不少新玩家。但對於Sonic粉絲來說,《Sonia Mania》正是一直以來所期盼的Sonic遊戲。
此作成功之處,是不刻意走3D路線,反而抽取了MD《Sonic》第1至3代,《Sonic & Knuckles》及《Sonic CD》的關卡為基礎,以建立共12道的2D關卡,並在每關加入了不少新要素,例如坐船、用踏步器、畫面表層及深層的轉換、水中移動氣泡、結冰移動方塊、磁浮球體等等,讓玩家引頸以待前方到底會有什麼新路及新機關。
初玩此作的玩家,可能以為本作不能Save(儲存進度),其實每一關都有兩個Act(即兩版),要過齊兩版才會自動Save。例如玩家只過了Green Hill Zone(第一關)的Act 1,即使打勝了Boss,但在Act 2 Game Over的話,再次讀取進度是由第一關的Act 1重新開始的。但若過了第一關的Act 2並打敗Boss,開展了第二關的Act 1,便會自動Save,下次Game Over後讀取進度便會從第2關的Act 1開始,如此類推……不過放心,Special Stages與Blue Sphere Stages一旦成功過關便會立即save。
《Sonia Mania》一開始便能選用Sonic & Tails(玩家控制Sonic,而Tails則是NPC或2P)、Sonic單人、Tails單人或Knuckles單人。但注意角色的進度是獨立的,玩者即使以Sonic & Tails爆機及追齊Chaos Emeralds,第一次開展Sonic單人、Tails單人或Knuckles單人的save時,一切都是重頭開始的。筆者便成功完成了Sonic & Tails、Tails單人及Knuckles單人的遊戲並追齊Chaos Emeralds(但筆者沒玩Sonic單人)。雖然都是同等的12道關卡,但是由於Tails懂得飛行一段短時間,所以難度較低。而Knuckles能爬牆及滑翔,即使在同一關(例如Green Hill Zone Act 1),地形的構成是與Sonic、Tails有微妙的差異的,其中一關的Boss亦與Sonic、Tails不同。
Knuckles懂得爬牆
在爆機後,在讀取畫面按上、下鍵能夠選關。筆者便是不斷重玩第一關第一版(因為這關用來進入Special Stage的Giant Ring最易找,一直向右走便是,而且路線好安全,可以順勢刷每拿100 Rings的1 UP)才能完成7個Special Stages,追齊7粒Chaos Emeralds(混沌翡翠),以變身成Super Sonic、Super Tails及Super Knuckles。解放了Super Sonic能力後,打完第12關的Last Boss,Sonic便能以Super Sonic的狀態迎戰True Boss,戰勝後便能看到真正結局。而除非開啓了Debug Mode的Stage Select(選關),Tails或Knuckles即使能夠變身,在打敗了Last Boss後也不會打True Boss的。
遊戲第一關第一版的Giant Ring最易找到
Super Sonic VS True Boss
True End達成
若未追齊7粒Chaos Emeralds便爆機就會出現這個畫面
本作每一版最尾都有Boss駐守,而Boss戰都需玩家動動腦筋,例如需調準角度攻擊嘍囉,來把他們反彈至Metal Sonic處,才能成功擊中Metal Sonic。而筆者覺得最易打的Boss是Oil Ocean Zone Act 1的Boss,只要不站錯位置便能輕易擊破它。而最難打的Boss則是同一關Act 2的章魚Boss,因為它會放出激光之餘,一對觸手更會放出子彈,玩者需要先擊破2隻觸手才能攻擊本體,而最麻煩的是玩者很易被升回上水面的平台夾死。而其中一關的夾公仔機Boss用Sonic及Tails都能輕鬆應付,但Knuckles則因為跳得不夠高而難打了少許。
可用水流(長按攻擊掣)吸Boss上來受死
站在這格便不會頂到針刺而死
因地型關係,這章魚是遊戲中最難戰勝的Boss
夾公仔機Boss
有一關的Boss戰是要與Dr. Eggman對戰Puyo Puyo,令人驚喜!相信是向MD的《Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine》致敬!
Puyo Puyo
至於Special Stages(進入方法為在關卡中找到並進入巨大圓環Giant Ring),只要玩者記下追每一粒寶石時,UFO的行走路線、彎位、洞穴、Rings、跳台與用來加速的藍色球體及藍珠位置,再多番嘗試便不太難成功追到UFO,以拿取每一粒Chaos Emeralds。筆者記得速度只得March 2(最高為March 3),Tails及Knuckles已能追到第7粒Chaos Emerald。
反而Blue Sphere Stages(進入方法為儲夠25個Rings後跳入check points)
筆者便投降了,因為遊戲目的為拿取所有Blue Sphere(藍色球體),可是一旦碰到任何Red Sphere(紅色球體)便會立即失敗。筆者只成功了8次,拿到8個Medals以開啓Sonic Ability的CD及3&K而已……但筆者最想解放的Debug Mode卻要16 Medals,更不用提需拿齊32 Medals的& Knuckles Mode了。
可能是因為PS4版《Sonic Mania》有著獎盃系統的關係,不像Switch版能夠直接輸入秘技,來開啓Debug Mode,但筆者又不夠實力挑戰Blue Sphere Stages,真是情何以堪!
《Sonic Mania》的難度比較高,對比起接觸到敵人,反而Sonic、Tails或Knuckles在水中浸死、在地面被平台、昇降機夾死、被針刺刺死、從高空跌死,甚至Time Over(每版限時9.99分鐘)致死的機率還比較高。當然,被Boss擊中後,拿不切任一個Ring而再被擊中致死亦是家常便飯。
VS Last Boss
《Sonic》系列每儲齊100 Rings獎1UP的傳統當然有保留。因此推薦大家爆機後才不斷玩第一關挑戰Special Stages。
本作的關卡色彩豐富而且各具特色,其中一關的Jazz(爵士樂)風格背景不禁令筆者聯想到機友兼音樂人古馳兄,而這關的boss正是古馳兄最愛的Metal Sonic,真是巧合得天衣無縫!
Jazz風格關卡
與Metal Sonic交戰
筆者給PS4遊戲《Sonic Mania》9分,扣掉的1分是因為Blue Sphere Stages難度太高!
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