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                  《Sonic Drift(GG)評論

 

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       SegaGame Gear(簡稱GG)上對Sonic系列作出新嘗試,例如推出了兩套以Tails為主角的遊戲《Tails Adventure》及《Tails Sky Patrol》,還有兩集《Sonic Drift》,即是《超音鼠賽車》。筆者還未購入第2集《Sonic Drift 2》,所以暫時只能評論第1集《Sonic Drift》。

 

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        整套初代《Sonic Drift》只有4名角色可供選擇及對戰,分別是SonicTailsAmyDr. Eggman,筆者便覺得太少了!而說明書描述各人各具長短處及不同的特技(吃了2Rings後按「上」使出),例如Sonic的長處是加速性能優秀及最高速最快,短處是控制較難,特技是衝刺;Tails的長處是各方面能力都較平均,易受控制,短處是最高速較其他角色慢,特技是跳;Amy的長處是加速性能優秀、短處是最高速同樣較慢,特技是投下小心型物件攻擊敵人;Dr. Eggman的長處是最高速較快,短處是加速性能弱,特技是投下機雷。不過其實筆者拿取全部「Green」、「Yellow」、「Red」難度的「Chaos GP」總冠軍也沒使用過特技(因為筆者沒看說明書,所以不知有特技可以使出),證明遊戲並不難玩!

 

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        筆者說一下遊戲的訣竅,無論Chaos GPGreenYellow還是Red難度,都是每個杯以6場不同的賽道作賽,分別是「Green Hill」、「Marble」、「Spring Yard」、「Labyrinth」、「Star Light」及「Scrap Brain」,但筆者覺得除地形不同外分別不大……而取勝的要訣是盡量貼近最右邊行駛,因為大部份彎度都是轉右,而玩者亦最好運用飄移技術(即轉彎時同時左/+1+2)來轉彎。更關鍵的是要優先吃下賽道上特定位置會出現的藍色道具,因為吃下便會進入限時的無敵狀態,無論控制的角色怎撞車或路牌都不會減速,非常好用!而車輛駛經彈弓可令角色跳起及昇至最高速。

 

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        遊戲的缺點是其「不確定性」太低,玩Chaos GP每場賽道,第1名有3分;第2名得2分;第3名得1分;第4名得0分。如果玩熟了,便知CPU對手的名次不會有多大變化。例如玩者選擇Sonic以外的角色,若果玩者於一條賽道拿不了第1,第1名必定是CPU控制的Sonic;如果玩者拿了第1,第2名的必定也是Sonic(其他角色依TailAmyDr. Eggman的順序緊隨其後),如果玩者選擇的是Sonic,若玩者不是第1,第1名必定是CPU操作的Dr. Eggman,如果玩者是第1Dr. Eggman必定是第2(3必定是Tails、第4必定是Amy)。問題便來了,即是玩者於Chaos GP每條賽道也要打醒12分精神以拿取第1為目標。假如玩者選用Sonic,每場不是拿第1便是第2Dr. Eggman的分數會咬得好緊。若6場比賽中有過多失誤,玩者便拿不到Chaos GP的總冠軍了!

 

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        而更糟糕的是,若在6場比賽的最後總成績,玩者與CPU同分,CPU便會搶去Chaos GP總冠軍的寶座,玩者只能屈居亞軍,非常不公平啊!

 

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        相對於任天堂的《孖寶賽車》系列,本作角色數量、道具種類、平衡度、遊戲性都顯得相形見絀,但如果玩家喜歡Sonic角色及只想輕鬆遊玩,也不會介意其缺點吧!

 

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        筆者給GG遊戲《Sonic Drift6分。

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