《Sonic & Tails》 (GG)評論
今次評論的Game Gear (簡稱GG)遊戲《Sonic & Tails》為日版名稱,其美版名稱為《Sonic Chaos》。先說明一下,筆者曾寫過其續集《Sonic & Tails 2》(美版名稱為《Sonic Triple Trouble》)的評論,縱然文筆與內容都有所不足,不過請大家連結到《Sonic & Tails 2》 (GG/3DS Virtual Console)評論:
來支持一下,或許日後筆者會再補完《Sonic & Tails 2》的評論。
《Sonic & Tails》是Aspect製作,由Sega發行的遊戲,於1993年10月1推出了Master System版美版,並於同年11月推出了GG版美版。GG版於2003年變成了GameCube(簡稱GC)/PC版《Sonic Adventure DX》的隱藏遊戲,更被收錄於PS2/XBOX/PC的《Sonic Mega Collection Plus》之中。Master System版於2009年重新於Virtual Console推出。
《Sonic & Tails》的故事還是老生常談,便是6粒用來支持及守護South Island的6粒「Chaos Emeralds」(「混沌翡翠」)被偷竊,Flicky the bluebird告訴Sonic及Tails混沌翡翠是在North Cave被盜,趕至的Sonic及Tails遂見到Dr. Eggman搶奪了紅色混沌翡翠並企圖飛走,為了防止島嶼墜海,於是Sonic及Tails再度展開冒險旅程……
別忘了初代「Sonic」是在1991年推出在16-bit的主機Mega Drive(簡稱MD)之上,而GG及Master System則只有8-bit。重要的是,《Sonic & Tails》是首套玩家可自由選擇控制Sonic或Tails闖關的Sonic作品。同樣是首套可選Tails遊玩的8-bit Sonic作品。它亦是首套可手動控制Tails短暫飛行的Sonic系列作。縱然製作人員努力提昇速度感等要素,但經歷過16 –bit的玩者始終會覺得8-bit的圖像太粗糙,是可惜之處!
遺憾的是,只有Sonic才能進入Special Stages,其奔跑速度亦比Tails高,但Tails本身能飛行,有更多生命及續關次數,因此反而用Tails爆機更易。
只是筆者也不太理解Special Stages怎玩,而Sonic沒法成功完成Special Stages是拿不到Chaos Emeralds,所以筆者也不知有否集齊Chao Emeralds的真結局……因為每次打羸Last Boss: Dr. Eggman也是成功帶著Red Chaos Emerald逃去。
由於遊戲沒法中途紀錄,因此玩家要一氣呵成由第1關玩到最後一關!但不要緊,因為GG版有選關秘技:於標題畫面輸入「↑↑↓↓→←→←+ Start」(Master System版選關秘技為「↑↑↓↓→←→←+ 1 or 2」)。
筆者給Game Gear遊戲《Sonic & Tails 》7分。
參考資料:
維基百科:《Sonic Chaos》https://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_Chaos
Sonic Retro:http://info.sonicretro.org/Cheat_Codes:Sonic_Chaos
P.S at 06 01 2021.
因為Game Gear Micro (藍色機)的推出及其附帶的隨時Save/Load功能,筆者才成功集齊Chaos Emeralds。原來GG的《Sonic & Tails》是先要Sonic在各關的Act 1或Act 2拿夠100個Rings,便會進入Special Stages (Tails是無法進入Special Stages的) , 再在每個Special Stage,於限時之內於特定位置找到Chaos Emeralds才拿到。而且每個Act的Special Stages版圖構造都不同,好在總共只需拿5粒就可以收工,之後便不用再特意儲100 Rings, 只需過關便可。最後打敗Last Boss便能拿取最後的1個Chaos Emeralds, 欣賞真結局!
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