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《鬼武者》(PS4)評論

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        PS4的《鬼武者》是PS2初代《鬼武者》的高清化Remaster版。當年的PS2版是在日本首套衝破一百萬銷量的PS2遊戲。本作算是有少許冒險(AVG)成份的動作(ACT)遊戲。想不到相隔了18年,能在PS4玩得到。

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       《鬼武者》的最大特徵,是男主角「明智佐馬介」的外貌是攝取自俊男明星「金城武」。不知道誰是金城武的玩家請去看「王家衛」導演的港產片《重慶森林》,因為其前半部的男主角正是金城武。而PS4版《鬼武者》亦找回金城武重新配音,可惜雖然能聽到他配音的日文對白,但沒法聽到他真人也懂得說的廣東話。

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        遊戲最重要的另一特徵,即使遊戲是日版也能選擇繁體中文字幕,讓玩者徹底理解劇情。

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      《鬼武者》的故事很簡單,便是在日本戰國時代的「美濃之國」,一群被稱為「幻魔」的妖魔肆虐,控制了挑起了戰爭的霸主「織田信長」,並捉走了公主「雪姬」作為祭品……而作為「鬼之一族」後代並被賦予「鬼之籠手」的左馬介,便在日式莊園展開了討伐幻魔之旅,以救助雪姬及為找尋其姊姊而前來的弟弟「夢丸」……

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       由於筆者沒玩過PS2版,因此玩PS4版時感覺很新鮮,非常期待其故事發展,可惜其結局其實只開始了序幕,因為左馬介在本作中從來沒有與最大的威脅者織田信長交鋒,亦未曾交代爆機後左馬介對抗最後首領「幻魔王」時的狂暴變身是什麼一回事,因此後續的劇情可能需要玩《鬼武者2》及《鬼武者3》才能知曉,但是筆者並沒玩過,還看Capcom會否製作第23代,甚至《新鬼武者》的Remaster版。

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       系統方面,除了圖像高清化之外,本作亦作出了不少改善,例如玩者能撤換16:94:3畫面、用Analog直接控制左馬介或在部份劇情控制美少女忍者「楓」移動,以取代舊式《Bio Hazard》般按上掣前行的操縱方法、一開始便新增了「容易」難度等等。

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      《鬼武者》的精髓之一當然要數在敵人攻擊瞬間反擊的「一閃」系統,但其難度與《街霸3》的「Blocking」一樣困難。不過除非為開獎盃,否則以游擊戰術取代一閃亦可行。

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       筆者玩容易難度,藥草及藥丸都是剛好夠用。而只要掌握各大首領的攻擊模式,反覆挑戰還是能擊敗他們。只是有時用完藥品,殘血經過會出現嘍囉的通道時,要走得很遠才能找到下一棵藥草或下一粒藥丸,因此要格外小心。

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      《鬼武者》也需要解謎,以解開「機關寶箱」及「暗號寶箱」。「機關寶箱」要令機關的數字與刻在機關上的數字一致,不擅長解謎的筆者要看攻略。「暗號寶箱」很有趣,便是玩者需要參考沿路所得的文獻,破解以符號表達的問題及選擇同樣以符號所表達的答案。由於筆者並沒集齊文獻,所以也是依靠看攻略破解。

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       因為裝備不同,左馬介及楓能開啟的大門也不同。可惜劇情是單線發展,筆者用了5個多小時便爆機,而有個獎盃是限制於3小時內爆機,證明遊玩過程其實很短。

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       因為結局提及左馬介在暫時擊退幻魔後失蹤,所以筆者很想知道後續,但Capcom會否推出第23代的PS4版是一個謎。

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        雖然遊戲會自動儲檔,但是Game Over後只能讀取手動儲檔的進度,有些不便!

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           玩者只能跳過動畫,可是不能跳過劇情,每次Game Over後讀取遊戲也要重新看一次劇情很納悶!

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            由於筆者不太喜歡日本的戰國時代,因此筆者並沒購入此遊戲,反而是從朋友處免費借回來,加上能控制很帥的「金城武」殺敵才一玩的,所以筆者給PS4版《鬼武者》7分吧!

 

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