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Shining Force 2 古代的封印》(MD)@Sega Genesis Classic(NS)評論

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        雖然筆者已經玩過Sega不少《Shining》系列作品,但原本是Mega Drive(簡稱「MD)/Genesis遊戲的《Shining Force 2古代的封印》卻是近1-2星期才完成。筆者最初是用MD/ Nomad玩實體版,但是進度非常緩慢,好像只玩到Part 4……而為了加快遊戲進度,筆者便特意買下內含眾多Sega MD/Genesis遊戲的Nintendo Switch數碼版《Sega Genesis Classic》,因為NS版能在外出時遊玩,終於成功打爆《Shining Force 2 古代的封印》。

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     Shining Force 2 古代封印》是一結合RPGSLG要素的遊戲。平常要控制主角在大地圖中或城鎮中及已清理的戰場移動、搜刮物品及觸發劇情,而戰鬥時需控制主角及其率領的同伴以戰棋的形式行軍,即遊戲類型是屬於SRPG

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      要補充的是,筆者初期玩的MD實體版是日文版,而購入的NSSega Genesis Classic》數碼版則是英文版(其實各大平台,包括NS/PS4的《Sega Mega Drive Classic》是同一款Sega MD/Genesis遊戲合集,只是名稱及版本不同(其實筆者早已擁有PS4Sega Mega Drive Classic》的實體版)。這反而令筆者明白更多關於本作的劇情。

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    Shining Force 2 古代的封印》的故事十分王道,便是身為盜賊的老鼠「Slade」偷取了「Gransel」王城背後「古代之塔」裡的「光明寶石」(Jewel of Light)及「黑暗寶石」(Jewel of Evil),因此解開了以Last Boss:「Zeon」為首的惡魔的封印,令到惡魔再次於世上橫行……惡魔Zeon還先後附身於「Gransel」王及鄰國國王「Galam」身上……Galam王更開始侵略Gransel及其他國家……而人類主角「Bowie(玩家在遊戲展開之前可以為主角改名,筆者便把主角的名字改為「Kin)及其女性朋友僧侶「Sarah」及男性朋友人馬騎士「Chester」都是Gransel城內的賢者「Sir Astral」的學生……在因緣際會之下,主角令Gransel王清醒,其後更獲得光與暗這2粒寶石,更成為了對抗惡魔及Galam的軍團「光之軍勢」(Shining Force)的隊長……

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     經過遊戲中各場大大小小的戰役,不同種族、不同職業、不同性格的同伴(包括Slade)相繼加入主角的行列。旅行中途Gransel的君臣及人民都移去了世界地圖另一處,建立起「Neo Gransel」,並且發展了一年的時光……

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    最後主角及其同伴當然再次成功封印Zeon及奪回Gransel,還在「Elis」公主體內的毒素(因為在最後之戰後,公主中了Zeon所下的毒)驅散後成為吻醒公主的當然人選(Mitual」女神告訴主角一行,在數年後待公主體內的毒素自動消散,臉泛粉紅色後,必須要是其戀人吻下,她才會在睡夢中甦醒),之後與她一起渡過快樂的生活(但是暗戀主角的「Sarah」在大家都推崇由主角負責吻公主時表現吃醋……)

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     雖然本作故事略嫌王道,不過很多同伴,甚至敵角都帶給了玩者深刻的印象。例如「烏龜」同伴「Kwei(玩者可幫他改名)在轉職後會變成會噴火的高攻「怪獸」(雖然筆者覺得他未轉職前的外貌比轉職後可愛極多!),主角在鳥人國「Bedoe」救助的小鳥「Skreeth」會在一年後長大之後為了報恩而加入,而敵方角色「Odd Eye」更是搶鏡,因為玩家都不會忘記這名「盲眼少年」曾經在失憶時以「Oddler」的身份跟隨主角旅行了一段日子吧?最後主角與Odd Eye的決戰後,Odd Eye向曾經是朋友的主角訴說希望來生不用再做「devil(惡魔)的遺言不禁令人心酸!只是筆者覺得遊戲中主角與Oddler的友情及與Elis公主的愛情刻劃得不夠多及深刻。除了開始遊戲不久後主角躍入異空間洞穴救助公主不果,卻因此獲得光暗寶石及臨近結尾這幾幕外,遊戲中欠缺主角與這2名重要角色的經典埸面,甚為可惜!

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    如果有玩過SS的《Shining Force 3》三部曲,也知道主角在他們自己的作品時幾乎從沒說話,只是會在畫面顯示「……」(但在其他主角的作品中卻有著不少台詞)。可是在《Shining Force 2》中,主角雖然依然保持著「沉默寡言」的傳統,但卻是有少量台詞的(雖然都是一句起,兩句止……),因此筆者覺得有些驚訝!

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       玩開舊世代的《Shining 系到,相信對以「十字形」排列的圖像介面、主角能在戰鬥中任何時間使用「Return」魔法撤回教會,以重覆戰鬥來賺取經驗值及金錢、在城鎮、原野,甚至在戰後中翻箱倒櫃來調查有否道具及裝備,尤其是用來鍛造武器的冶煉石「Mithril」、要找神父記錄遊戲進度(當然《Sega Genesis Classic/Sega Mega Drive Classic》內的遊戲全部可以隨時「Save/Load),每人每儲滿100點經驗值便能「昇呢」、僧侶不管對象HP是否全滿,每次使用回復魔法都可獲取10點經驗值、當任何一名角色等級到達20以上便可找神父轉職、達成特定條件會招攬到隱藏同伴等等,也不會覺得陌生的了!

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       硬要說本作的缺點,便是載具太少,只得一隻船及一輛帳篷車(The Caravan),因此只靠步行在大地圖移動比較緩慢,而且在迷路時遇到會重覆的遭遇戰很煩。而船隻當然只能在海上航行,但是帳篷車除了可當作「本陣」來當道具倉庫及換入同伴之外,只能用來渡過「沼澤」,平常趕路時卻必須下車步行,因此本作的「交通」實在不太方便!

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       另外不知是甚麼問題,筆者沒法在戰鬥中開啟寶箱,即使看了說明知道必須從正面調查才能打開寶箱,但是筆者的角色們無論身處寶箱的任何方位,甚至以飛行單位飛到寶箱的正上方,也沒出現「打開寶箱」的圖像指令,藉以獲得寶物啊!幸好遊戲中大部份寶箱都要在戰鬥後打開才有好東西呢!

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      Shining Force 2 古代的封印》戰鬥系統的精髓,不可不提極有特色的「特殊轉職道具」系統,例如「僧侶」在持有「Vigor Ball」轉職時,不會轉成普通的上級職業:補師「司祭」,而是會轉職成攻防大幅提升,但是仍懂得回復魔法的「Master Monk」。騎士若持有「Pegasus Wing」,可轉職成「天馬騎士」。其他「特殊轉職道具」還有「戰士」用的「Warrior Pride」、「魔法師」用的「Secret Book」及弓手用的「Silver Tank」。在遊戲中可獲得的特殊轉職道具翏翏可數,因此玩者更要深思熟慮給誰持有。可惜,主角、烏龜、鳥人、機械兵等等也不設特殊轉職的。

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       筆者在玩NS版《Sega Genesis Classic》內的本作時,也遇過一些不顯眼的bugs,例如音樂有時會不夠清脆、敵方角色出招時,畫面有時會變成了黑白,幾秒後又回復正常等等,但都只是一些小問題。

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   Shining Force 2 古代的封印》最令玩家欣喜的,是設有「秘技」可以進入「Config Mode」,尤其當中的「控制敵人」最為實用!不過指令有些複雜,玩家可能要重覆失敗多幾次才能成功。而且有網友說MD美版不可使用,但筆者試過任何版本,包括在各渠道通行的漢化版也沒問題。

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    進入「Config Mode」的方法是(按鍵以MD版為準,其他版本請自行撤換成與MD版相對應的按鍵):在開機出現「Sega」字樣時,快速輸入「↑↓↑↓←→←→↑→↓←↑B」,若果成功會聽到音效,然後在「Sega」字樣消失前要一直按著「Start」進入遊戲,在巫婆畫面便能進入「Config Mode」,她給您的4個選項分別是「Turbo與否?」、「控制敵人與否」?「自動戰鬥與否?」及「變為爆機過的記錄與否?」(因為爆機後選擇save進行遊戲時按著「↑+Start+C」能進入「Sound Test Mode」,而重新開始遊戲後能為所有同伴改名及選擇難度)。之後便可如常選擇進度或開始新遊戲。

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    如果已選擇了控制敵人,更能指示某些敵人丟下裝備,有些主角更能在之後武器店的「掘出之物」處買到,例如第18Boss所丟下的「Taros Sword」。

               重要的是,遊玩各大平台《Sega Genesis Classic/Sega Mega Drive Classic》版本的玩家可以在成功調節Config後,藉著隨時 Save/Load功能來繼續遊戲,不用每次都要輸入秘技這麼麻煩!

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       本作還有其他秘技、「計時戰場」及在爆機最後「END」字樣待機數分鐘後才出現的「Boss」大集合全明星戰役。但是玩家最深刻的,反而是第22戰,主角一行身體被縮小後的「國際將棋」戰役吧?

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                   筆者給MD的《Shining Force 2 古代的封印》8分。NS/PS4等平台的玩家亦可一試在《Sega Mega Drive Classic/Sega Genesis Classics》或其他渠道一嘗這套經典之作。遺憾的是早前發售的日版「迷你MD」只收錄了第1代的《Shining Force 眾神的遺產》,而沒有收錄本作(但是行版「迷你MD」有)!

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