《Radiant Silvergun》(NS數碼版)評論
《Radiant Silvergun》(中譯《閃亮銀槍》)是Treasure於1998年7月23日於SS推出的2D射擊遊戲,在這之前2個月其實還推出過街機版(ST-V基板與SS互相通用,因此能夠100%移植成SS版)。最近,NS推出了本作的數碼版,需知道SS實體版的價值現今已昇上大約港幣$2000的高位,因此現今能以便宜很多的價錢遊玩NS版是一件很幸福的事。本作不單只是STG,簡直是一件藝術品,原因會在下文為大家娓娓道來!
筆者找《Radiant Silvergun》的資料時,才記起自己曾經寫過SS版的評論,網址為https://blog.xuite.net/wyfuly12/hkblog/159012323。不過該文寫得十分膚淺,甚至不堪入目,因此筆者今次會盡力寫好這篇評論!
今次這NS移植版,玩家能夠選擇英文字幕,因此更能感受到本作淒美的故事!在開展故事解說之前,先要聲明的是本作的關卡並不是由第1關開始,順序至第5關才結尾,反而是3 >2 >4 >5 >6>1,即是第1關才是最後一關,至於為何會有這安排?其實與本作的故事息息相關!
參考了「華人百科」的文章(https://www.itsfun.com.tw/%E9%96%83%E4%BA%AE%E9%8A%80%E6%A7%8D/wiki-8801288-8770058 ),筆者再精簡地述說本作的故事。
胎動(遊戲開始前):
西曆14/7/2520
10:35
於衛星外軌道,男主角「巴斯塔」、女主角「雷阿娜」、同伴「凱」及聯邦專用小型機器人「Krieita」(「科瑞塔」)為地球聯邦軍所屬宇宙巡洋艦「TETRE」的成員,而前3者為聯邦軍最新式戰鬥機「Silvergun」的試飛員。。
14/7/2520
10:37
TETRE全員與與聯邦軍官「五十嵐」進行定時通訊。其中五十嵐說明了目前在公元前地質層中發掘出的石狀物體(STONE-LIKE的研究進展。雖然對石狀物體的構成和用途一無所知外,卻證實了一同發掘出的機器人殘骸乃是當前聯邦軍所屬ID為00104的軍用機器人--也就是宇宙巡洋艦TETRE所搭載的Krieita。眾人都以為是人為錯誤或者是惡作劇。五十嵐肯定了真實性並預祝試飛成功。
Krieita描即時圖象並確定了螢屏中的殘骸就是自己。
14/7/2520
20:45
身處地球聯邦軍科學研究設施第3調查部的科研部與研究員試圖復元機器人殘骸里的記憶數據,成功後兩人被裡面所記錄的事實所驚呆,同時石狀物體爆發出強烈光芒,令科研3部瞬間被毀。。
14/7/2520
20:50
聯邦中央司令部響起A級警報。雷達發現不明飛行體接近,並呈現複數增長狀態。
五十嵐得到科研3部爆炸前傳輸來的部分資料。
TETRE接到警報後,艦長「汀蓋」決定駛向總部增援。
14/7/2520
22:00
這一瞬間,地球上所有生物全滅。殘留下來的TETRE的4名乘員和一台機械人退避到衛星軌道上待機。
Stage 3:「RETURN」
13/7/2521
10:50
地球上人類全滅事件一年後。
巡洋艦TETRE雖然因退到衛星軌道上而逃過一劫,但是因為食物和能量日益枯竭,艦長「汀蓋」只好冒險降落地面尋找補給。與預料中的敵人戰鬥之後,擊毀了以前聯邦軍中央大門附近出現的敵大型機體。途中竟然出現了整個事件的元兇:「菱型石狀物體」
Stage 2:「REMINISCENE」
14/7/2520
21:26
故事回到1年前惡夢般的日子。
TETRE到達聯邦中央指揮部時,連同指揮部都被密集的不明機體所包圍,而那個石狀物體一直漂浮在半空。
指揮官五十嵐得到掃描報告,並發現石狀物體能量反應超出臨界500%。
五十嵐隨即向艦長汀蓋下達了退避到衛星軌道的絕對命令,並拜託汀蓋照顧好兒子凱和其他人,更將人類的希望寄托在他們身上。
TETRE緊急撤退。身後的石狀物體發出眩目白光並且迅速覆蓋整個地表......
Stage 4:「EVASION」
13/7/2521
12:00
突然出現的石狀物體沒有作出任何攻擊的舉動。相反發出一陣陣古怪的聲音,像是要傳達訊息。眾人一籌莫展之時,機械人Krieita建議搜查聯邦指揮部的殘骸,因為可能保存著當時科研3部傳來的資料,藉以對石狀物體有所了解。
全體乘員接受提案,並將目標指向聯邦中央司令部。
Stage 5:「VICTIM」
13/7/2521
15:30
Krieita先行潛入總部找尋數據。眾人在等待時被超巨大戰艦襲擊。
3架Silvergun奮力擊毀超巨戰艦後,已經耗盡彈藥,其中凱的機體更是身負重傷。跟著石狀物體再度出現,巨大的雷射炮指向指揮總部,而Krieita卻還沒脫出。
巡洋艦TETRE急速接近,並以艦身擋住了崩塌的建築物,卻被石狀物體的第二次炮擊命中。
幾近崩潰的凱駕駛著殘破的機體沖向雷射炮,在巴斯塔及雷阿娜的驚叫聲中,與其同歸於盡,而殘骸紛紛散落天空。
目睹此幕的艦長汀蓋也下定了決心。巴斯塔和雷阿娜眼睜睜看著損壞率超過70%的TETRE以最大噴射力沖向石狀物體......
Stage 6:「THE ORIGIN」
13/7/2521’
17:10
地球已經變得滿目瘡痍!
石狀物體已經退避到外層空間。巴斯塔和雷阿娜作為地球上碩果僅存的兩位人類,幾乎喪失了繼續戰鬥的勇氣。
Krieita用艦長的遺言「直到最後也不能放棄」來鼓勵兩人。
Krieita通過殘留的資料得知真相的,卻沒有告訴2人原委,卻對他們作出小小的請求(從結局可以推斷當時Krieta要了2人的頭髮)……
2架Silvergun,一藍一紅上升到衛星軌道上。劃破長空,並且開展決戰。
在巴斯塔和雷阿娜面前,石狀物體不斷以各種生物進化的姿態出現。從低級到高級,從海洋到陸地。究竟石狀物體到底是什麼?從哪裡來?為什麼而來?不斷出現的信息,彷佛就是在回答巴斯塔和雷阿娜他們心中的疑問。
『I gave you lives. So that you make good progress. But you couldn\'t understand.』
『You must do it over again. Why can\'t you see?』
『Feel visible matter. Feel invisible matter. There is life everywhere.』
『But I believe the day when you understand yourself and live together would come.』
當2人擊毀最後以人型姿態出現的敵人之後,天與地、時間和空間突然扭曲,世界被揉成一團……
Sage 1:「LINK」
100000 B.C
7/13
18:06
男、女主角背負著地球,最終和石狀物體面正面交鋒,,並且收到石狀物體開始以地球上各種人類的聲音所傳送的雜亂信息:
出生在這世上的第11次的孩子啊,用你們的Silvergun把人類的靈魂擊得粉碎吧」
「拜託了,請不要放棄!」
「愚蠢的人類啊…」
「大家站起來!這塊土地是神賜與我們的禮物」
「你是認真的嗎?!你知道你是在做什麼嗎?!」
「把握希望,那一天終會來臨」
「看看這些荒蕪的土地,這正是上天的懲罰!」
「殺!把他們趕盡殺絕!」
「根本不可能阻止得了戰爭,因為雙方都認為他們是正義的…」
「拜託了,千萬不要放棄啊」
「這裡沒有夢想也沒有希望…」
「滿目的綠色現在已經消失殆盡了」
「不要放棄」
「我也有夢想啊,可是究竟要怎樣去實現呢?」
「從今往後應該實行以人為中心的政治…」
「至此,世界大戰已經無法避免了」
「我們應該重新考慮,大家都應該明白現在的情況!」
「水已經潑出去了,無法阻止了」
「世事多變,但不變的東西只有一個...」
「不要放棄!」
「我的夢想,是在這宇宙中...」
「你,喜歡我嗎?」
石狀物體最後爆發出強烈的光芒。巴斯塔和雷阿娜將機頭反轉,拚死向著光的相反方向逃走。但是,無論有多快,機體的速度仍然比不上爆炸的光芒。炙熱的白光無限擴大,直至將兩人的機體吞沒......
「我們,我們會活下去嗎......」
2人的Silvergun消失在白光中。至此,人類徹底被滅絕。。
「輪迴」
公元前9萬9980年
20年後。
地表被綠色所覆蓋,已經再看不見那場慘烈戰鬥的影子。石狀物體靜靜的插在草地上,並且佈滿青苔。在一旁中央指揮部的殘骸里,經過20年的歲月,變得銹跡斑斑的機械人Krieita仍然在努力工作。
「這是一開始就決定好的事情。是的,這是我們在一遍遍重複我們所做的事情。」
「剩下來的我能夠做的就是幫助人類重生。是的,這也是一遍遍重複的事情。」
「他們離開的時候,我向他們要的頭髮,可以幫我複製他們的肉體。」
「那個石狀物體是地球的保護者,也是所有一切的引導者」。
「漫長的歲月過後,人類必定會繁榮起來。然後又會再發現石狀物體......」
「那麼只能祈禱他們不會重複同……樣的.……悲劇……劇……劇…….」
耗盡能源的Krieita艱難地轉身,向著培養槽中巴斯塔和雷阿娜的複製體微笑,然後目光消失,全身散落成零件。同時,培養槽中巴斯塔和雷阿娜睜開了雙眼……
在這一刻,人類重生了。
至此,《Radiant Silvergun》的故事正式落幕。沒錯,本作只得一個悲劇結局,並沒任何其他結局。因為人類正如《機動戰士高達》男主角「阿寶」的名言:「人類總是犯著重覆的錯誤!」因為貪婪、戰爭、污染環境破壞及生態系統等等,都會令人類最終走上滅絕之路!但是正如STONE-LIKE自身的形態變化演示出了生命進化的歷程,就像是宇宙精神的象徵,顯現人類只要「不要放棄」夢想及改善自身,還有一絲可以重生的希望!然而,如果人類繼續重蹈覆轍,只會永遠陷入「輪迴」的枷鎖之中,無法逃離!本作的最終劇情就似一件藝術品,充滿謎一般的缺陷美,令玩家再三回味!
雖然《Radiant Silvergun》的劇情與Treasure其後更加成功的STG名作天花板《班鳩》共沒任何直接關連,但2者同樣是對「生命」作出批判及反思,令玩者不禁「暝想」一下人生,探討「生命的意義」,Treasure真的用心良苦!
本作的系統與近年的STG很不同,並不是彈幕系,而是以緩慢的節奏及複雜的地型製造出壓迫感。本作的SS版以3個鍵配合出多種不同的攻擊模式。而NS版則以7個鍵來使用不同的攻擊模式,當然能繼續以「佩劍」吸取敵人粉紅色的彈,再在最佳時機放出威力強勁的「Hyper Sword」!本作更有各種武器的經驗值及升級系統,而Boss戰時玩者亦需找出最合適的武器及可供閃避的空間。
本作在戰鬥中加插了人物Cut-In,而壯烈的音樂亦令玩者印象深刻,大大加強了故事的張力!
雖然本作的定位是以2D縱向射擊遊戲,然而敵方Boss都會以3D化的姿態登場,極具魅力,2D與3D更是配合得天衣無縫!
在原本的街機及SS版,當連續打倒相同顏色的敵人能獲得連鎖獎勵,而NS版的連鎖獎勵可選擇原版(Original Mode)或《班鳩》版(Ikaruga Mode),不過筆者也不太了解有何分別,知悉者請留言告之,謝謝!
以筆者的經驗,似乎隨著遊玩時間的增加,自機的殘機都會持續增加,最高可加至99架。
筆者很喜歡《Radiant Silvergun》,但其SS實體版的炒價實令人卻步。幸好有NS數碼版上架,令筆者能重溫這經典射擊遊戲,因此給NS數碼版《Radiant Silvergun》9分吧!
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