《首都高Battle 2》(DC)評論
DC的《首都高Battle 2》是元氣於2000年推出的賽車遊戲。無論在畫面上,車輛數量及賽道數目上都比1999年同一平台的首集有很明顯的進步,但始終是續集,黑夜高速公路 1 VS 1 SP Battle的新鮮感比驚為天人的首集實在減弱了不少,以致驚喜不再,可是本作的水準仍然是值得肯定的!
本作將首都高賽道大幅擴展,忠實呈現了灣岸線、橫羽線、深川線和台場線等道路,全長超過180公里.而玩者需要與超過300名公路賽車手一決勝負。玩家大約有60種車款可選擇,亦可以更換120種汽車零件,以改裝玩者的愛車。
本作的難度比起上集大幅提高。因為上集玩者只會因為被對手超前才會扣除SP,但是無論怎樣碰撞也不會減SP的。但在今集,不論玩者是領先抑或落後,當撞到任何東西都會扣SP的。因此上集依靠碰一碰對手並逼其撞上道路上的大貨車的戰術已經不太奏效,而且亦會因此令自車大幅減速而得不償失!
不過,如果玩者堅持要用上集的玩法,可以在「Game Config」將「SP Battle」設定為「Normal」,那麼撞上任何東西也不會扣SP。而設定為「Real」則是今集撞到東西都會扣SP的新玩法。
今集加進了不少首領級對手,前作只有各車隊的首領及4名「Devas」,而今集達成條件,就可遇到「Zone Boss」、「Middle Boss」、「Big Boss」、「Wanderers」及「Last Boss」。今集有著A、B、C、D、E五個Zone。當完成A、B、C Zone會出現第1次Ending,而完成D、E Zone則會出現第2次Ending。有些「Wanderers」的登場條件很有趣,除了最常見的勝過某車隊隊長之外,還有在凌晨12點在指定路線行走、駕駛指定型號的車輛等等。
今集新增了「Battle Cancel」,例如挑戰上一段提過的「Wanderers」,如果玩者並未達成特定條件,對手是不會接受挑戰的。同樣地,玩者亦可拒絕部份對手提出的挑戰。
當玩者的愛車在同一日行走太久,即是「Trip」值大過200,車輪性能便會降低,例如減弱了加速性能,「迫力」(Brake)亦可能會出現問題,而解決方法很簡單,立即結束該日的行走,回到車房便能完全回復。
本作有著在比賽途中以2P手掣輸入特定指令可以即時勝利、打和或輸掉的秘技。要注意的是,別只用即時勝利的秘技,因為很多車隊都有一名隊員需要玩者曾經輸給他們指定的隊友才會出現!如果玩者一直勝利,沒輸過,反而是無法與遊戲內全部對手對戰的!
本作亦有一些Bugs,最常見的是因為賽道長達180公里,因此在行走中難免需要讀取資料,而令到畫面會停頓約1秒、比賽中背景音樂變得細聲,甚至無聲、VM突然接觸不良而無法儲存遊戲等等。
今集有著一名叫「Speed Box」的隱藏對手,必須戰勝「Killing Machine」才會在D Zone出現。而不同Ending有著不同的背景音樂。除了嬴過連「Wanderers」在內的所有對手,才會在真Ending聽到「Snake Hip Skakes」之外,戰勝「Speed Box」也可以聽到這首音樂。
全程黑夜飛車的本作,具有非常高的速度感及時代感。與上集一樣,玩者除了能夠買車之外,亦能改車,以調整自車的細節,例如裝上「Bonnet可保護引擎、散熱及減低車身的重量。
本作是超越上集的作品,只是已經失去了上集的新鮮感,是唯一可惜的地方。筆者給DC遊戲《首都高Battle 2》8分。
以下送上本作的秘技(懶得打字),敬請笑納!
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