《美少女戰士Sailor Moon》(街機)評論
街機版《美少女戰士Sailor Moon》是Banpresto(俗稱眼鏡廠)於1995年推出的遊戲作品。與大部份家用機的《美少女戰士Sailor Moon》授權遊戲一樣,此作都是《Final Fight》/《格鬥三人組》式的橫向捲軸動作格鬥過關型遊戲。當然,主角便是5位美少女戰士,而本作亦順利成章可以雙打啦(這點很重要,還記得筆者以前評論過的MD版《美少女戰士Sailor Moon》(MD版與街機版名字、角色與類型也相同,但其實並不是同一遊戲)是不設雙打嗎﹖)
可惜的是,這街機作品亦有不少瑕疵,例如角色使出必殺技時的確有著精彩的Cut-in畫面,但Cut-in動畫後全畫面的敵人都會莫名其妙地中招,因為製作人並沒有設計到具真正打擊感的特效。而每位美少女戰士的攻擊方式都是普通的拳擊、飛踢與投擲技,除了必殺技外,每位美少女的招式分別不大。筆者覺得這可以仿效MD版,例如MD版的「Sailor Venus」的普通攻擊是用鎖鏈,攻擊距離比其他美少女較遠。至於指令技,筆者便不知街機版有否了!
而在街機版,禮服蒙面俠只登場過一次,而且沒任何作為……好歹MD版他會在Boss戰前放下紅玫瑰,讓美少女拾取後補滿體力才走掉,甚至在較後的關卡被洗腦變成敵人,這顯得他在街機版更像路人!
不過遊戲亦有優點,例如有一關Boss飛上鐵塔時,才發現1P與2P所操控的美少女戰士早已站在鐵塔上擺好姿勢等待Boss大駕光臨,這幕真的極具氣勢!
筆者較喜歡Sailor Venus與Sailor Mars,反而在朋友圈中喜愛第一女主角Sailor Moon的卻很少。筆者以前看動畫時,發現每集都只有Sailor Moon能在最後消滅敵人,實在十分不爽,所以玩遊戲時都不會選用Sailor Moon,而只會用Sailor Venus或Sailor Mars。
筆者給遊戲7分,因為能雙打(這點很重要!)。
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